PS4 Pro «не способна» потянуть Destiny 2 при 60 кадрах в секунду

Дмитрий 'Evon' Рудь, 22 мая 2017 года в 20:10
PS4 Pro «не способна» потянуть Destiny 2 при 60 кадрах в секунду
► В интервью IGN руководитель разработки Destiny 2 подтвердил, что даже на PS4 Pro приверженцам Sony не видать повышенной кадровой частоты.

Как стало известно, Destiny 2 на PS4 Pro будет поддерживать -разрешение, однако частота кадров в новой игре от Bungie окажется заблокированной на отметке в 30. В интервью порталу IGN руководитель разработки Destiny 2 Люк Смит (Luke Smith) скрепя сердце подтвердил этот факт.

«PS4 Pro – невероятно мощная приставка, но она не способна потянуть игру при 60 кадрах в секунду. В нашем проекте богатая физическая модель, проработка коллизий, игроков, сетевой составляющей и так далее. Это бы просто не сработало  – у [PS4 Pro] недостаточно лошадиных сил», – объяснил Смит.

Еще один разработчик Destiny 2, Марк Ноузуорти (Mark Noseworthy), сообщил, что в сложившейся ситуации стоит винить центральный процессор консоли, в то время как графическая составляющая PS4 Pro нареканий у авторов не вызывает. Справится ли с подобной задачей еще только готовящаяся к выходу Xbox Scorpio, покажет время. Сама Bungie в лице Ноузуорти от комментариев по этому поводу отказывается.

Релиз Destiny 2 на PS4 и Xbox One состоится 8 сентября, в то время как компьютерная версия, которая будет поддерживать и разрешение , и незаблокированную частоту кадров, даты выхода пока что не имеет.

24 комментария
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
23 мая 2017 года в 12:07

WhiteChimera:

P.S. Владельцы PS4 Pro, мне вас по-человечески жалко

Если Pro не тянет, то я боюсь представить, что будет на обычной PS4, вот кого по-человечески жалко xD

+1 1   -1 0
23 мая 2017 года в 13:24

D13SELBOY:

то я боюсь представить, что будет на обычной PS4

Что же тогда на хуане то будет? Их то точно по человечески жалко.

+1 1   -1 1
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
23 мая 2017 года в 13:31

2L1582N0:

разрешение 640р)

+1 1   -1 1
COD4
Unkillable Monster
5170
23 мая 2017 года в 13:39

Еще небось 4К не native.

+1 0   -1 0
23 мая 2017 года в 14:08

Реальный смысл в прошке только если есть шлем имхо.

+1 1   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
23 мая 2017 года в 19:52

И зачем спрашивается было из двух основных консольных платформ делать четыре? Ну выпустили бы тогда в 2018 и PS и новый бокс, хотя и это тоже бредво с другой стороны.

+1 0   -1 0
ZAO
3626
23 мая 2017 года в 21:38

L1582N0:


то я боюсь представить, что будет на обычной PS4
Что же тогда на хуане то будет? Их то точно по человечески жалко.

А если ещё углубиться в мысль, жаль по настоящему тех кто вообще будет играть в Дрестени2
+1 1   -1 0
23 мая 2017 года в 23:27

2ZAO:

Тоже верно.

+1 0   -1 0
24 мая 2017 года в 00:21

Пофиг на 4к. Пусть пилят графу чуть лучше на про и норм.

+1 0   -1 0
24 мая 2017 года в 12:28

Да и с чего было надеятся на отдельную оптимизацию под PS4 Pro? Разрабы будут пилить доп. опции на выбора режима? Да, некоторые это делают, были такие на старте, очевидно что не за бесплатно они этим марочились, Сони ведь нужно продвигать продукт)

У Скорпио, по заверениям MS, лучшая производительность будет "из коробки", без извратов вроде режима ускорения.

В общем Сони умеет продавать.

+1 0   -1 0