Превью: Overwatch

Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский, 5 мая 2016 года в 01:03
Превью: Overwatch
► Ответа на вопрос ­«зачем Blizzard сделала арена-шутер от первого лица?» мы... по-прежнему не имеем.

Наверное, первый вопрос, который задали себе все поклонники видеоигр, наблюдавшие за анонсом Overwatch, был: «Что вообще Blizzard забыла в жанре шутеров?». У именитых игроделов и так хватает беготни с активной поддержкой Diablo 3 и StarCraft 2 — необходимо регулярно выпускать дополнения и патчи, а ведь помимо них на шее висит медленно умирающая World of Warcraft. Зачем соваться в неизвестный жанр, где практически не осталось свободных ниш? Тем временем дата релиза приближалась, игра обрастала подробностями, и потихоньку становилось ясно, куда же конкретно метит Blizzard Entertainment.

Впечатления от «беты» Overwatch остаются довольно смешанные. С одной стороны она демонстрирует что вот он, проект, работает. Работает хорошо, играется интересно. С другой — возникают некоторые вопросы касательно всего того, что остается за рамками полей сражений. На все из них этому тестированию ответить не удается, поэтому будем оперировать тем, что имеем на руках. Упоминания стоит и то, что совсем недавно прошел аналогичный бета-тест весьма схожей по идеологии и вышедшей на днях Battleborn, поэтому сравнений избежать вряд ли получится.

Overwatch избавлена от всего лишнего. Если проводить прямые сравнения, то она окажется в опасной близости от Quake 3. Небольшие, простые, не перегруженные лишними деталями карты обеспечивают быстрый доступ игроков к активной зоне боевых действий. По карте довольно щедро разбросаны аптечки с не самым большим кулдауном, позволяющие немедленно вернуться в бой после серьезного ранения. Вообще, видно, что разработчики старались свести к минимуму временной отрезок, проходящий с момента смерти героя до его возвращения в потасовку.

Что касается непосредственно игрового процесса, то похвастаться особым разнообразием режимов «бета» явно не может. В закрытом тестировании было доступно только три, которые к тому же похожи друг на друга, как близнецы-братья. В «Захвате» одной команде требуется захватить две точки, а в «Контроле объекта» соперники сражаются лишь за одну. В свою очередь, «Сопровождение» представляет собой эскорт груза из пункта А в пункт Б. Есть и гибридный вариант — необходимо сначала захватить точку, а затем доставить вагон в определенное место. Сложно сказать, что будет в полной версии, но с определенной долей уверенности можно предположить, что стандартные командные free-for-all и захват флага никуда не денутся и будут доступны наравне с остальными. Не исключаем и появления какого-нибудь уникального режима в духе Blizzard, однако тут лучше все-таки дождаться полноценного релиза, а не гадать.

В закрытой «бете» можно было выбирать из 21 персонажа. Каждый из них технически определен в один из четырех классов, однако слишком уж жестоко разделения нет, поэтому все зависит исключительно от кривизны ваших рук. Даже герой, чьи способности заточены под лечение товарищей, вполне способен надавать затрещин зазевавшемуся «танку», а затем продолжить нести добро и справедливость.

Приятно то, что все представленные герои получились действительно разными и достойными внимания. В ростере на равных соседствуют бойцы, предпочитающие рукопашную, штурмовики, снайперы и даже боевые человекоподобные роботы. Каждый из них владеет своим собственным, никак не перекликающимся с остальными набором умений. Все это неплохо сбалансировано — сказать, что в игре есть определенный класс или персонаж, превалирующий над остальными, нельзя. Overwatch, что весьма здорово, требует для победы довольно слаженной командной работы. Ненужных нет, как и незаменимых. Тем более игра активно подталкивает к исследованию нового. В отличие от Battleborn и других ориентированных на персонажей игр, герой не выбирается один раз на весь матч. Вы вольны менять его прямо посреди раунда, подбирая бойца под сложившуюся ситуацию. Интересный подход, на который особенно интересно будет посмотреть во время соревнований профессиональных команд.

Несколько огорчает отсутствие классической системы развития. Отдельные персонажи не растут в уровнях, не улучшают характеристик и не получают нового снаряжения. В принципе, понятно, так как подобное решение быстро разрушило бы скрупулезно выстроенный баланс. Вместо этого за повышение уровня игрока выдаются коробочки, в которых можно найти новые костюмы для воинов, значки для профиля, победные позы и прочую требуху. В редких случаях попадается валюта, необходимая для приобретения желаемого предмета без необходимости крутить рулетку.

До выхода Overwatch в продажу остается меньше месяца, однако самые важные вопросы все еще висят в воздухе. Сколько всего будет режимов, и насколько они отличаются от Team Fortress 2? Сколько героев попадет в стартовый ростер? Как часто разработчики собираются выкладывать новые карты и персонажей? К слову, по словам студии, они будут бесплатными. Появится ли какая-нибудь система вознаграждения за рамками декоративных финтифлюшек? Все это определит, как долго сможет продержаться игра перед тем, как выдохнуться и остаться развлечением для небольшого круга фанатов. К сожалению, сейчас она больше всего похожа на очередной f2p-шутер, который нам пытаются впихнуть за стоимость полноценной игры. Пусть и с потрясающим геймплеем.

Рейтинг ожидания – 80%

98 комментариев
12 мая 2016 года в 15:51

266GraF66:

Никита, прекрати! Ты делаешь мне смешно. Опять твой понос в стиле "кококо". А вдруг твои родители это прочитают - что они подумают? Представляю как у тебя разорвало пукан, когда вышел хотс, а ты до этого провел ни один час в доте. Только восстановился, а тут на тебе - релизят Овервотч. Готовь нитки и иголку снова :С
Про бесполезность героев - это ты, конечно, здорово отмочил. Ты или настоящий рак или действительно дальше упругой попки Трейсер в игре не ушел. Скорее всего все сразу.
И еще одна маленькая ремарочка специально для тебя: как может игра быть любимой, когда она еще даже не вышла? Тебе пора уже проснуться и покинуть страну своих эротических фантазий. Я провел не мало часов в TF2 и почти неделю в Овервочт, после чего лишь сделал свои выводы. И мне так жаль, что они разбивают тебе сердце и рвут пукан в клочья. И да, прости еще за аватарку - я правда не хотел ранить твои нежные чувства.
+1 1   -1 1
12 мая 2016 года в 17:14

2MyLastPageFirst:

я по-прежнему не вижу фактов в пользу овервотча как игры, которая лучше тф2, вижу только попытку засрать кого-то в стиле "мамок", "пуканов" и "кукареканий", жалко и убого, как и подобает задроту.. Где твои выводы-то? куча дерьма в адрес пользователей на тему "да вы ни понимаяте, я задрачивал, мне лучши знать". А в чем игра лучше так никто и не увидел. Героев больше, прорыв года для даунов, которые на шкурки деньги тратят

+1 0   -1 0
12 мая 2016 года в 21:11

266GraF66:

Но ведь работает. Ты обиделся, пишешь какой-то бред про "задротов", "любимые игры" (смеюсь над этим до сих пор), "эмошные аватарки" (тут, походу, тебя вообще мощно бомбануло) и т.д. Будь сдержаннее - все-таки тебе уже 25 лет, а ведешь себя как прыщавый школьник.
А по-поводу фактов, так это ты сам ничего не видишь дальше своих эротических фантазий на тему "TF2 - игра моей мечты". В прошлый раз я тебе уже написал, что ты рак, раз не понимаешь какая это прелесть играть 21-героями сразу у которых разные и все (чувак, прочитай это слово раз 10 подряд) работающие механики целиком изменяющие геймплей и ощущения от игры. Благодаря этому Овер даже играется более разнообразно, чем тф2, который давно уже успел надоесть и наскучить. Мне жаль, что неделю бета теста ты потратил на что угодно, но только не на изучение Овервотча. Зато считаешь, что теперь можно пердеть в комментариях и считать себя экспертом в этой игре. Только ты такой же эксперт, как мой кот балерина. Скажу по секрету - он не балерина. Твой баттхерт больше из цикла "Battlefield - тупой клон Call of Duty". И это даже как-то печально.
+1 0   -1 1
12 мая 2016 года в 23:10

2MyLastPageFirst:

Обиделся? Куча выбросов обо мне, при этом ты ни разу не угадал, тф2 говно, как и дота и хотсы эти ваши ссаные, но коли бесплатно, то ок, пару раз запустить можно было, чтобы пожать плечами от убогости происходящего и снести, в этой же игре есть 21 герой и... все, ну на недельку по полчаса хватит, если ты в игрухи сутками наяриваешь, то я понимаю почему тебе эта игра нравится и почему ты так активно упоминаешь какую-то жопу телки из игры. Что там изучать? Одинаковые раунды, в которых одни болваны истребляют других без всякого смысла? 3-х раундов хватило, чтобы понять, что 4к за это говно отдаст только упоротый задрот в дотки и прочую фришную рвань. Ни сюжета, ни разнообразия игровых механик. Ты тоже на эксперта абсолютно не похож, раз единственными плюсами игры у тебя 21 персонаж, шмотизм и пердак телки в главном меню. Так что не согласен - приведи более убедительные доводы или завались и наяривай на фри-ту-плей за 4к молча, мне откровенно ссать на тебя сверху, так что бред сивой кобылы больше походит на все написанное под ником MyLastPageFirst.

И к слову батла вышла раньше колды, "эксперт"

+1 0   -1 0
13 мая 2016 года в 03:14

266GraF66:

Вот это рвануло у тебя так рвануло! Читал сказку Боулза про одинокого ослика, который ненавидел весь мир и поэтому всегда был грустный? Так вот, ты есть тот самый осел) Самое крутое, что ты сейчас написал все то, что должен был написать еще в своем первом комментарии, чтобы все поняли - твой пукан вообще бомбит в принципе от всех сетевых игр, где нет коридорного сюжета и еще каких-то непонятных штук, что тебя так возбуждают в играх. Столько говна из тебя прежде вылезло, чтобы мы наконец добрались до истины. Но ты справился - такой молодец. Хоть и не отменяет того факта, что полный осел :)

И да, ты настолько смешной, что мне даже стало интересно узнать какие игры по-твоему не говно. Расскажите о своих игровых предпочтениях, мистер Грей.

Кстати, забавно наблюдать как ты агришься то на мою аватарку, то на мой ник (при этом называя себя 66дворянскийтитул66). На что сагришься в следующий раз? В 25 лет люди обычно куда более оригинальны. Ты можешь лучше, ну же!

p.S. По поводу того, что вышло раньше - не будь и дальше таким ослом. Посмотри сколько уже вышло игр в серии и как они за это время миллион раз видоизменялись и заимствовали друг у друга.

+1 0   -1 1
13 мая 2016 года в 03:38

Холивар выше доставил. Пейдж прав в том, что поливать гавном то, что еще не вышло - бред.
Забавляет комментарий, мол "игра не стоит своих денег, тянет только на ф2п". В том-то и прикол: на деньги, вырученные с продажи вотча, будут разработаны новые моды, карты, персы, кастомизация и т.д.....и все в дальнейшем бесплатно(щас платишь, чтобы потом не платить). То, что близзард умеет наводнять игру контентом быстро - два тому примера ярких (Хотс, Хартсоун).
Лучше я заплачу за драйвовый (имхо) геймплей и в дальнейшем не заплачу ни копейки, нежели буду во ф2п ТФ2 гонять где что не игра, так трейд. Даже если что-то и будет платное, то я уверен, что это что-то грандиозное будет для Овервотч, ради чего денег не жако.

+1 1   -1 0
13 мая 2016 года в 03:52
И еще очень важный момент - игра не стоит 4к. Если не нужны все эти шкурки на персонажей и плюшки для других игр Метелицы, то можно купить Овер за 2000 рублей. И, как уже отметили выше, туда войдет не только весь релизный контент, но и будущие плюшки от героев и карт до новых режимов. Не такая уж и высокая цена, учитывая нынешний курс доллара.
+1 0   -1 0
Keyser
Доктор Ливси
6659
13 мая 2016 года в 09:46

не круто, когда обсуждая игры переходят на личности


MyLastPageFirst:

очень важный момент - игра не стоит 4к.

playstation store и xbox live с тобой не согласятся)

+1 1   -1 0
13 мая 2016 года в 09:52

2MyLastPageFirst:

тролльченок, ты чего расхныкался, что игрульку твою убогую обоссали? Давай, расскажи еще обо мне, доктор Курпатов, веселое чтиво, в людях ты разбираешься так же, как в играх, убого. В обсуждение своего куска говна не смог, оказалось, что кроме шмоток ничего там и нет, решил истории про осликов втереть. По твоим постикам я подозреваю, что ты жалкий задротишка во всякое фришное дерьмо, который в лицо все свои высеры никогда не скажет, ибо яички будут звенеть как колокола, пытаешься самоутвердиться тут, а единственный друг у тебя был разве что воображаемый, да и тот от тебя ушел.

Т.е. для тебя все сетевые игры это фришное говно ради шмоток - тф2, дота, хотс? Крайне убогое у тебя представление о хороших сетевых играх - quake, battlefield, call of duty, UT, Halo, UFC 2, MK, вот это годнота, последние особенно, т.к. в них можно погонять в компании дома, но сетевому задроту этого не понять. А игра ради шмоток это шлачина для детишек.

2к игра может у пукарей и стоит, на ps4 цена этого куска кода 4к

+1 0   -1 0
13 мая 2016 года в 10:23

266GraF66:

Это гениально! Чувак, я заскринил нашу переписку и запостил в твиттер. Такое не должно пропасть в анналах истории - спасибо тебе за сделанный мне день

Теперь давай вернемся к твоему клиническому случаю. Понимаю, обида гложет, закидали тут тебя какашками, так хочется придраться то к нику, то к аватарке, то еще к чему-нибудь, лишь бы как-то ответить, но хватает только на "говно" и "поссать". Видимо, две твои самые любимые вещи в жизни. Ну да ладно, о вкусах не спорят. Под конец еще разыгралась паранойя на пару с шизофренией, что ты стал меня в чем-то подозревать, придумывать "виртуальных друзей" - вот только все мимо кассы, не расстраивайся сильно. И ты хочешь, чтобы я тебе в лицо это сказал? Любишь унижения? Какие еще сексуальные фантазии тебя преследуют каждый день?)

"quake, battlefield, call of duty, UT, Halo, UFC 2, MK" - серьезно? Да, там и правда отличный сюжет. Прости, что сомневался в тебе. Но, чувак, ты реально слишком смешной, особенно после всех тех эпиков, что отпускал постами выше :)

Кстати, про шмотки тут втираешь один только ты. Для тебя, что тф2, что дота, что хотс, что теперь еще и Овер - весь геймплей там, видимо, сводится только к покупке шмоток. Ну разве не осел ли ты после этого? Спасибо, что продолжаешь в этом самоутверждаться.

И да, еще один факт, который говорит в пользу того, что ты неосведомленный ослик. Ценовая политика Sony сейчас такая, что все игры стоят 3999 рублей. Вау, правда? Перевари эту информацию и не позорься больше - тебя ведь еще кто-то может прочитать.

+1 0   -1 0