Почему Quake Champions не выйдет на современных консолях

Дмитрий 'Evon' Рудь, 6 августа 2016 года в 23:34
Почему Quake Champions не выйдет на современных консолях
► В рамках проходящей в настоящие дни QuakeCon 2016 руководитель PR-отдела Bethesda объяснил причины, по которым консольная версия Quake Champions не вписывается в видение компании.

Quake Champions – гордый PC-эксклюзив, который, если верить Bethesda, будет работать при 120Гц с неограниченной частотой кадров. Когда-то, возможно, игра и увидит свет на консолях, однако вероятность ее появления на приставках нынешнего поколения крайне мала. Руководитель PR-отдела Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) в интервью порталу GameSpot сообщил, что «не существует такой консоли, которая могла бы соответствовать нашему видению [Quake Champions]».

Когда у Хайнса спросили о возможном выходе уже некогда мобильной Fallout Shelter на консолях, он ответил, что Bethesda выпускает игры на новых платформах, только когда видит в этом смысл.

«Вы знаете, в случае с Quake Champions любой другой, наверное, подумал бы: "Нет, вы должны сделать это, нужно выпустить игру на всех платформах", мы же решили, что это исключительно PC-проект. [Quake Champions] – проект именно этого рода. И у него должна быть соответствующая производительность, [поэтому] финальной остановкой станет PC. Мы очень уверены в нашем решении, – объясняет Хайнс. – Наверное, чисто теоретически, у неё есть шанс [появиться на консолях]. Кто знает, какими консоли будут в будущем? Сейчас же это продукт только для PC: 120Гц, разблокированная частота кадров. Это тот опыт, который мы хотим подарить людям».

Дата выхода эксклюзивной Quake Champions на настоящий момент неизвестна, однако на днях Bethesda объявила о том, что бета-тестирование проекта пройдёт в следующем году.

А вы бы хотели увидеть Quake Champions на консолях?

Теги: bethesda, id software, pc, quake champions, quakecon 2016
28 комментариев
7 августа 2016 года в 00:12

Потому что лень оптимизировать и бла бла бла бла бла

+1 1   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
7 августа 2016 года в 00:15

Да и правильно,в принципе

+1 0   -1 0
7 августа 2016 года в 01:10

Меня больше после трейлера вопрос интересовал, там что в мульте только 4 человека будет? Ну так нах-й такое счастье. А то что "Кто знает, какими консоли будут в будущем?", а кто знает нужен ли такой квейк тогда.

ps. и это учитывая что я фан и первой и второй кваки был.

+1 1   -1 0
7 августа 2016 года в 07:46

Потому что квейк ссанина, которая не нужна на консолях

+1 2   -1 7
7 августа 2016 года в 09:24

L1582N0:

Потому что квейк ссанина, которая не нужна на консолях

Да ладно тебе, для меня она конечно тоже не интересна, но ведь много тех кому эта игра нравится.А ты сразу

+1 0   -1 0
7 августа 2016 года в 09:52

devastator:

X Меня больше после трейлера вопрос интересовал, там что в мульте только 4 человека будет? Ну так нах-й такое счастье

в TLOU тоже 4 человека в мульте и от этого он хуже не стал.лучший мульт на сегодня.

+1 4   -1 0
7 августа 2016 года в 12:27
Не знаю какой будет новый квейк, ну квейк3 мне очень нравился
А на консолях он не нужен, потому что слишком большой темп игры для геймпада, я бы сказал одна из самых быстрых игр. После такой игры на гейпаде руки в раскарячку станут через 5 минут
+1 3   -1 1
7 августа 2016 года в 14:48

2marabu:

ну тут ты не прав , в нём 8 человек , баталия 4 на 4 , а тут человек спросил и по трейлеру именн 4 человека всего , не 4 на 4 , а 4 вообще . будь внимателен к постам !

+1 0   -1 0
7 августа 2016 года в 14:51

ЁТО:

ну тут ты не прав , в нём 8 человек , баталия 4 на 4 , а тут человек спросил и по трейлеру именн 4 человека всего , не 4 на 4 , а 4 вообще . будь внимателен к постам !

ах извините,каюсь....

+1 1   -1 1
7 августа 2016 года в 14:54

Неограниченная частота кадров это от 3 до 55 фпс. Могли бы на пс4 сделать стабильные 60 кадров, но петухи из бешеды слишком ленивые.

+1 1   -1 3