PlayStation 4 будет иметь 4.5 GB RAM для игр
Некоторое время назад в сети появилась информация, что PlayStation 4 будет располагать не 7GB GDDR5 для игр, как предполагалось ранее, а всего 4.5+1GB. Остальная память, если верить источнику из Digital Foundry, будет зарезервирована под нужды системы. Несмотря на то, что новость выглядела довольно неправдоподобно, принимая во внимание заявления разработчиков, стоит признать, что Sony, похоже, была не до конца честной.
Как сообщают официальные представители компании, у PlayStation 4 нет четкого ограничения потребляемой памяти. Из 8 гигабайт, 4.5 всегда отдаются для игры, а остальные 3.5 находятся в подвешенном состоянии - эту память можно использовать как для нужд системы, так и для расширения функционала игры. Однако и здесь не все так гладко: по сообщениям неизвестного источника, из 3.5 GB свободной оперативной памяти, лишь 512 MB можно использовать для разработки игры. Все остальные ресурсы будет использовать операционная система консоли следующего поколения.
Впрочем, цифры говорят одно, а разработчики утверждают совершенно другое. Как сообщает разработчик Octodad, у пользователей нет ни единого повода для волнений, так как если приведенное выше все-таки окажется правдой, то проблемы будут исключительно у разработчиков. К тому же, большой объем оперативной памяти, выделенной под нужды системы, может гарантировать быструю и бесперебойную работу консоли, что не может не радовать.
В любом случае, ситуация будет проясняться с каждым днем и, вполне возможно, что мы узнаем все уже на GamesCom 2013. Но стоит отметить, что если до этого PlayStation 4 выглядела рыцарем на белом коне, на фоне Xbox One, то после такого конфуза репутация консоли может несколько пошатнуться. Так или иначе, время покажет, можно ли доверять различным источникам, либо стоит дожидаться официальных комментариев от компаний.
imp13:
меняет мнение о покупке ps4 в пользу x-boxone? нет
не вижу повода что то менять в чью то пользу просто две консоли приобретаются и ближайшие 5-7 лет (надеюсь) просто играется во все нужные игры включая экзы и с той и с другой стороны ,все равн ппрофита больше чем с постоянными грейдами компа,а после новых консолей грейды полетят только в путь с новыми играми и движками так что нынешнее железо 100% будет хламом после выхода новых приставок
Snake:
Roronoa Zoro:
Nfr b pyfk xnj
А как доказывает практика, схема использования в пк такая приводит к плачевным результатам, однако, в бокс 360 такая схема применялась вполне даже удачно, а главное в новом боксе увеличен размер быстрой памяти, о ее смысле читаем в гугл.
Игры на ПК это последний приоритет и главный двигатель развода хомяков на бабло там никто никогда их не станет оптимизировать как на консолях и никогда не будет комп за 17 к работать как пс4 в плане графики и производительности ,а собирать каждый год железки на 50++++к для игр это только для фанатов или наркоманов игрофилов ,сколько же можно равнвять консоли с пк это разные вещи ,на счет бокса уже как бы говорилось что он до выхода проигрывает пс4 в производительности ,выйдет посмотрим
Святая простота))))
Тупые слухи, высказывания тупых людей которые не знают чем себя занять!!! Достали! Я верю тока в офф инфу!!!
XBOX One - PlayStation 4
1.6 GHz - 2.0 GHz
DDR3 - GDDR5
2133 MHz - 5500 MHz
68.3 GB/s - 176 GB/s
748 GC - 1152 GC
eSRAM - None
Кто кого превосходит - решать вам! Превосходство у PS4, но у One есть eSRAM 32 MB (видеокэш), которого нет в PS4.
sanyai: такого типа памяти еще нет. В пс4 gddr5. Память, так сказать, для игр.
господа, сколько стоит плаха DDR5 2 gb?
2askull:
И эти 32 мб, с теоретической скоростью 192гб/с, не поможет х1 никак.
DimokUp:
2askull:
И эти 32 мб, с теоретической скоростью 192гб/с, не поможет х1 никак.
Но бесплатное сглаживание у X1 уже есть.
Мне все же кажется что резерв в 3.5 гигабайта не пустой звук - 1 гиг под ОС правдиво, 512 мб для стабильности (выделяемая под игры и ОС в дополнение) и 1.5 гига под своп: то есть геймплей без подгрузок и прочего барахла. Своп из оперативной памяти - это сверхскорость. На ПК у самого создан Диск в виде свопа в оперативной памяти - скорости неимоверные. И остатки для обработки других процессов.