Патч 1.02 для Fallout 4 повышает производительность игры, но ухудшает графику
Недавний патч для Fallout 4, доступный на PC, PS4 и Xbox One, исправляет некоторые баги, а также улучшает производительность игры в целом на всех платформах. Однако какой ценой?
Локация «цех сборки машин 'Корвега'» (Corvega Assembly Plant) с момента выхода проекта отличалась крайне низкой частотой кадров. Однако разработчики исправили эту ситуацию в патче 1.02 путём снижения некоторых графических настроек. Наблюдательные пользователи NeoGAF обнаружили, что обновление убирает тени в данной локации (скриншот взят из PS4-версии игры), повышая, таким образом, количество кадров в секунду.
Если вы уже начали волноваться по поводу теней в других локациях, то загляните в список исправлений патча. Там значится улучшение производительности именно в цехе сборки машин «Корвега», так что остальные уровни, по всей видимости, разработчики решили не трогать. Или просто не рассказывать об этом.
Релиз Fallout 4 состоялся 10 ноября на PC, PS4 и Xbox One.
Вообще то "оптимизация производительности" всегда делается за счёт урезания графона.Так было и будет всегда.
я вот в жизни не поверю, что "нипотянула", особенно после картинки ведьмака, инфеймоса и прочих. Руки свои из заднепроходных отверстий вынимать надо при разработке. Выглядит как срань, еще и порезали. В такие моменты я жалею, что нет кнопки возврата средств, ссать в рот за такое надо
66GraF66:
я вот в жизни не поверю, что "нипотянула", особенно после картинки ведьмака, инфеймоса и прочих. Руки свои из заднепроходных отверстий вынимать надо при разработке. Выглядит как срань, еще и порезали. В такие моменты я жалею, что нет кнопки возврата средств, ссать в рот за такое надо
Да нет конечно, просто париться не захотели, оптимизировать. Резанули настройками да и все, а чего вы ждали, сами виноваты, денег с лохов разработчики поимели, смысл им сейчас стараться, исправлять, когда они только уже с пред заказов гулять начали, а игру спустя рукава по приколу доделывали.
2overglide:
Оптимизация делается за счёт уменьшения незаметных игроку факторов нагрузки. Например изменение LOD, количества полигонов, качества текстур, но так, чтобы это не было видно. В данном случае бесезда просто сказала, что PS4 говно (а ещё их движок из 2003)
Подобные улучшения производительности нормальные компании делают хитрее, на уровне движка, а это самый топорный метод. Если и режут графику, то так , что с лупой нужно рассматривать.
Diman_101:
В данном случае бесезда просто сказала, что PS4 говно (а ещё их движок из 2003)
а кто то ещё сомневается?когда это мультиплатформу оптимизировали то под конкретное железо?о чём вообще?экзы ,это да.вона Дрейка как подрезали.ещё один пример.щас на GT насядут,надо! срочно надо,а в итоге те жи грабли получат.художники они не творят из под палки,закон таков.
2marabu:
Ух уж это проклятая ПС4 ну каждый день у тебя из-за нее пукан в клочья разрывает