Отрыв Next-Gen консолей от Wii U будет минимальным
► Nintendo уверены в том, что технологически отрыв консолей следующего поколения от Wii U не будет таким же, как у Wii с консолями нынешнего поколения.
Более того, Nintendo сами признались в том, что в конце жизненного цикла Wii U у приставки могут быть определенные проблемы с мультиплатформенными проектами.
— Мы не можем обещать, что мультиплатформенные проекты на Wii U будут выглядеть также, как на консолях следующего поколения. Тем не менее, мы можем обещать, что разница будет не столь огромной, которую вы наблюдаете сейчас между Wii и PlayStation 3 с Xbox 360.
Другие платформодержатели, безусловно, выпустят железо мощнее нашего, но разница будет не столь ощутимой, поверьте мне. Тем более, основные возможности нашей консоли основаны на нашем уникальном контроллере-экране, - сказал Сатору Ивата (Satoru Iwata), глава компании.
Безусловно, выпуск новой консоли - это прекрасно, но стоило ли оно того, если даже сами Nintendo понимают, что не смогут составить конкуренцию консолям следующего поколения?
2The DEADMAN:
если сравнивать мулти игры плане графики то версии на game cube всегда немного превосходили ps2 версии в основном по тектурамно самые лучшие версии были однозначно у xbox
2SteelStrannik:
Так как база игры - версия для 3дс, откровений ждать не приходится, кстати 3Г на псп так и не вышел, не видно его и на Вите. МХ ТРИ остался на вии на пс3 или боксе игры нет. Зато на иксе есть Фронтир))))
2Ghoul:
Проблема как раз таки в 3дс, как консоль она меня не устраивает. И покупать ее просто потому что так делают миллионы я не собираюсь. Виту купил - потому что у меня больше чем 2 игры вызывают интерес.
Мне нинтендо доказывает обратное, в 2г я отыграл 1700+ часов в 3-шку 350+, ибо игра хоть и была дальнейшим логическим продолжением, но из-за слабого железа портативок топталась на месте. Так к примеру "локационный" геймплей изжил себя, в сравнении с ТРИ в игре отсутсвовали фичи в виде битв под водой, маленькие локации, хоть графика меня вполне устраивала. Технически было не возможно сделать уровни на манер демонс соулс как на пс3. А монстер хантеру этого ой как не хватало....живой пример, 3-шка уже не вызывала никакого вау эффекта в сравнении с 2г. Я уже выложил ролик с 4-ки, перед глазами глубокий мод для 2г....каким был 3....концепция и движек остались старыми...только по тому, что 3дс технически на большое не способна, даже если 4-ку портанут на Виту брать ее уже не буду, даже если графически игра похорошеет, это не уберет геймплейные провисания из-за того что игра порт с слабой платформы.
2weswod:
про все игры говрить не буду потому что на консолях меня интересует только игры посвященные рестлингу вот на счет них бы с радостью бы поспорил
а как рас в этом жанре на том поколении консолей на перовм месте была PS2..
2weswod:
ну на мой взгляд лучший рестлинг как по графике ,движку и геймплею, был только на Соньках начиная с PS1.
а так мой хит листи был бы таким
1.PS2
2.GC и X-BOX (их поствил на одно место потмоу серии рестлинга на этих платформах были хороши в совокупности друг с другом, поиграл сначала здесь надоело метнулся на другую в такой завязки покатит)
3.Dreamcast (но он там был всего один экслюзивный но скучный до попы , остальные 3 были на PS1 разница была лишь в качестве карттинки и то не значительная)
2The DEADMAN:
как я понял ты про эксклюзивный реслинг для ps2 говоришь так что тут не сравнитья же про мулти игры говорю то что game cube и xbox версии были лучше по графике иногда намного иногда совсем чуть и будь тот же реслинг что ты имеешь виду на эти приствки то их версии были бы лучше графике
а так я тоже могу сказать тот же doa3 и doa ultimate графике были на много лучше вообще любой драки на ps2
2muxaul:
А ты уверен что Капком сама готова на какие-то изменения в плане того же геймплея? Они сделали потрясающе успешную игру, которая продалась, продаётся и будет продаватся многомиллиоными тиражами. Думаешь нинтендо ограничивает развитие серии? Ох сомневаюсь, Если бы Капком захотела выпустить МХ на домашних консолях в том виде, в котором ты его желаешь видеть, и посчитала бы это более выгодным чем выпускать на 3ДС или вии, она бы это сделала (Я бы кстати этого тоже хотел). Суть не в том, что нинтендо им какой то нереальную сумму денег за эксклюзивность дала, а в том, что разработка для этих платформ а) дешевле, б) проще, в) занимает меньше времени и ресурсов, а прибыль при всём при этом получается вполне себе ощутимая. Так что не надо винить Н в том, что Капком решила пойти по простому пути.
З.Ы. А разве уровни с водой из псп версии не вырезали?
2Ghoul:
вырезали. Тут прав, капком, тут они засланцы куда большие чем большая Н
2muxaul:
3G изначально как эксклюзив для 3DS позиционировался, видимо им так и останется. MH4 же разрабатывается уже 2 года, то есть параллельно с 3G начали делать, вряд ли он на базе такой-же. Тем более игровая механика отличается невероятно.
И MH3rd для PSP - почти другая игра, по сравнению с Wii версией, даже домашняя деревня другая. В лени авторов МХ не обвинить. Увидим. Я надеюсь на анонс.
Ruysaki:
Ну и какая разница, кто потребитель? Если бы небыло вии, то эти домохозяйки купили б бокс или ПС3. Да и темболее, то что покупатели домохозяйки - твоё личное предположение.2Ghoul:
Конкуренция не в плане продаж, а в плане занимаемой консолью аудитории. Более 70% потребителей Wii - домохозяйки.
Ghoul:
Это уже спорный вопрос.Ruysaki:
Конкуренция не в плане продаж, а в плане занимаемой консолью аудитории. Более 70% потребителей Wii - домохозяйки.
Кинект и Мув! Вот уж радость хардкорщикам.)))