Обзор: Mutazione
Платформы | PC, PS4, iOS |
Разработчик | Die Gute Fabrik |
Дата выхода | 19 сентября 2019 года |
Локализация | Отсутствует |
Тестировалась на стандартной PS4
Новая игра малоизвестной датской студии Die Gute Fabrik подоспела как раз вовремя. На дворе дождливая (местами снежная) и холодная осень, а хочется в туристический круиз – Mutazione («мутация» в переводе с итальянского) как раз его и предоставляет.
Главная героиня Mutazione – 15-летняя Кай – отправляется на одноименный остров, чтобы помочь больному дедушке и заодно познакомиться с местными жителями. Последние, как можно догадаться по названию приключения, не совсем «нормальные».
Обитатели острова – сплошь и рядом мутанты (за исключением пары персонажей). Впрочем, от обычных людей здешние монстры отличаются разве что внешностью – проблемы у всех вполне человеческие и понятные.
Учитывая, что, кроме сюжета, Mutazione ничего по сути предложить не может (об этом чуть позже), спойлерить местную драму мы не станем. Скажем лишь, что свой дескриптор «мыльная опера про мутантов» адвенчура отрабатывает на все 100%.
►Хоть диалоги в Mutazione и не озвучены, каждому персонажу соответствует свой цвет и звук речи, поэтому путаницы в разговорах не возникает.
В разговорах с колоритными во всех смыслах героями и пройдет для вас львиная доля игры. От пользователя Mutazione требует разве что усидчивость – читать (диалоги здесь не озвучены) придется много.
Между сюжетно важными интеракциями Кай может исследовать остров, однако точек взаимодействия совсем немного – разве что с персонажами дают пообщаться. Эти беседы сюжет не двигают, но расширяют ваше представление о происходящем.
В отрыве от разговоров в Mutazione придется много-много бегать. Знаете, как в квестах для решения загадки нужно то и дело мотаться по одним и тем же локациям? Здесь этого «добра» в избытке, только без элемента головоломки.
Схожая проблема у самого разрекламированного геймплейного аспекта Mutazione – музыкальных садов. На протяжении игры вы можете собирать семена местных растений и сажать их на специально предназначенных для этого участках.
Представителей флоры можно комбинировать между собой в рамках одного огорода, чтобы добиться уникального звучания, но на деле заниматься подобным планированием не нужно – достаточно просто насадить одного типа и двинуться дальше.
К чему претензий нет никаких, так это к аудиовизуальной составляющей Mutazione – благодаря «аппликационному» графическому стилю игра выглядит выразительно без использования лишних деталей.
То же касается и музыки – порой скандинавские (авторы-то из Дании) мотивы переплетаются со звуками природы, приятным эмбиентом и персонализированными звуками диалогов и сада, создавая цельную картину мира.
С точки зрения производительности тоже всё хорошо – загрузки быстрые, подтормаживаний и вылетов замечено не было. Единственная придирка технического характера – заставочные ролики почему-то нельзя ставить на паузу.
Еще одно неудобство – события Mutazione показывают с видом сбоку, однако на деле все локации трехмерные (перемещаться можно не только влево-вправо, но также вглубь). Из-за этого на первых порах то и дело утыкаешься в «невидимые» препятствия.
***
Успех или провал проектов типа Mutazione напрямую зависит от качества их сюжета и диалогов. И с тем, и с другим у творения Die Gute Fabrik, к счастью, полный порядок. Но вот захотите ли вы ради сценарных откровений игры мириться с непритязательным геймплеем, большой вопрос.