Обзор Driveclub VR

'Редакция' , 1 ноября 2016 года в 20:00
Обзор Driveclub VR
► Когда виртуальная реальность превращается в оправдание плохому исполнению.

Привет, друзья. К сожалению, мы еще ждем PlayStation VR на полноценный обзор – да, долго, знаем, но что поделать. Однако виртуальная реальность уже понемногу появляется в домах обычных геймеров. И как раз по этой причине мы публикуем перевод обзора Pushsquare на одну из самых ожидаемых гонок для VR. С ней не все так хорошо, как может показаться по рекламным роликам, а наши западные коллеги отлично объяснили, почему проект не заслуживает оценки выше 6 баллов из 10. Приятного чтения.


Платформы PlayStation VR
Разработчик Evolution Studios
Дата выхода 13 октября 2016 года

f

Когда-нибудь ветераны Evolution Studios расскажут своим правнукам крайне увлекательную историю создания Driveclub. Крупная студия, игра которой должна была выйти на релизе PlayStation 4, провалила дедлайн, а позже выкинула на рынок попросту неработающий продукт.

Однако расположенная в Ранкорне компания выстояла против волны недовольства пользователей, выпустила десяток бесплатных обновлений и один из самых лучших в истории сезонных абонементов. Что она получила в награду? Sony распустила Evolution Studios — и студию в полном составе подхватила Codemasters. Правда, японцы заключили временный контракт с ключевыми «эволюционными» сотрудниками, чтобы те все-таки доработали VR-версию Driveclub.

Подобная история вполне бы подошла для сюжета голливудского фильма или вдохновляющей мотивационной речи. Впрочем, как бы чудесно не выглядел сам факт спасения гонки, мы не совсем уверены, что ее нужно было выпускать. По наполнению проект совершенно не отличается от оригинала, а визуальную составляющую слишком упростили.

Видите ли, в то время как Driveclub остается одним из самых красивых проектов в библиотеке PlayStation 4, его аналог для виртуальной реальности попросту уродлив. Текстуры настолько блеклые, будто их обрабатывали в Microsoft Paint, а освещение потеряло былое великолепие.

Особенно обидно обращать внимание на то, чего игра лишилась — например, здесь нет шикарной динамичной погоды, — когда проект работает с частотой кадров вдвое выше оригинала. Однако даже необходимая поддержка 60 к/c не может скрыть явные недостатки DriveClub VR.

Такое ощущение, что виртуальная реальность используется как оправдание. Ведь можно лично можно запрыгнуть в гоночный болид и пронестись по живописным горным районам Шотландии или узким ветреным дорогам Японии. Однако, несмотря на то, что практически чувствуешь дорогой кожаный интерьер автомобилей, проходить Driveclub VR немного утомительно.

Ведь качество изображения в шлеме явно не соответствует тому, чего хотели добиться разработчики. Например, чем дальше от вас находится объект, тем меньше он детализирован. Подобное приводит к тому, что приборная панель выглядит отлично, а дорога, наоборот, размыто. Доходит до того, что необходимо прищуриваться, иначе вы не поймете, где сейчас едете. Конечно, всегда можно сменить угол обзора камеры, но ведь гораздо интереснее находиться внутри автомобиля.

Разумеется, со временем к этому можно привыкнуть, а глубина сцены и вовсе поможет лучше определять свою позицию относительно соперников. Однако из-за визуального ряда глаза все равно устают быстрее, чем от проектов, изначально заточенных под PlayStation VR.

Тем более это та же самая Driveclub, на которую вы к этому моменту уже могли потратить сотни часов. Из добавленного — несколько локаций, созданных для виртуальной реальности, однако игра все равно норовит показать, что разрабатывалась не для VR. Например, во время загрузок она постоянно переключается на «кинематографический» режим. Да и свежая кампания представляется в том же формате, что и в оригинале.

Из действительно нового Driveclub VR предлагает возможность осматривать машину со всех сторон в виртуальной реальности, что наверняка придется по вкусу любителям автомобилей. Правда, модели спорткаров подверглись такой обработке, что создается ощущение, будто глядишь не на реальную вещь, а на дешевую игрушку. Схожая проблема и с режимом «Круиз». Он позволяет спокойно кататься по уровням и наслаждаться пейзажами, однако из-за визуальной составляющей проекта никакого удовольствия от этого не получаешь.

Конечно, в игре остались отличная идея с асинхронными вызовами, а также замечательный кооперативный и соревновательные режимы. Кроме того, в Driveclub VR по-прежнему идеальное управление, стирающее границу между аркадой и симулятором. Только все это повторяет оригинальную Driveclub, но с худшей графикой и плохой реализацией виртуальной реальности. Владельцы рулей вполне могут оценить новый уровень реализма и возможность крутить головой в кабине, однако лично мы предпочитаем смотреть на дорогу, не боясь, что наши глаза попросту взорвутся.

11 комментариев
26 ноября 2016 года в 10:17

Короче - этот VR - говнище судя по обзору данной игры. А те кто его купил, всеми правдами и неправдами заставляют себя и других поверить в то что этот шлем великолепен

+1 1   -1 0