Nvidia хвастается обновленной технологией Nvidia HairWorks
Компания Nvidia опубликовала новое видео, где продемонстрировала новую версию Nvidia HairWorks под номером 1.1. Примечательна технология тем, что может в реальном времени одновременно обрабатывать 500 тысяч объектов:
Модель, представленную в видел, сделал главный технический директор Nvidia Таркан Сарим (Tarkan Sarim). Он значительно оптимизировал прежнюю версию технологии, а также добавил несколько слоев волос.
Стоит отметить, что раньше технология Nvidia HairWorks могла обрабатывать одновременно лишь 20 тысяч объектов.
Обидно что только это волосня на данным момент сожрет все ресурсы и на остальное не оставит)
Эту технологию я впервые у Райдена наблюдал, в MGS2. Но тогда этим никто не хвастался, видимо Nvidia думает, что открыла Америку.
AnDreNaLim:
Обидно что только это волосня на данным момент сожрет все ресурсы и на остальное не оставит)
А как же! Надо же хомячков мотивировать чем-то на покупку новых видеокарт.
vlastelin:
ммм... волосы мягкие и шелковистые!!!
Еще бы эти волосы имели хоть что-то общее с реальными волосами, а не набор заскриптованых спрайтов.
NS_Zarathustra:
Уаххаха!!!! Почти десятилетний The Last Guardian смотрит на это с высока)
Вот только этот ласт гардиан смотрит с высока и никак не слезает!
Только вот не все пека это потянут
Технология не плоха только вт минус в ней есть , такие волосы не пачкаются в играх как пример томб райдер на пс4.