Nvidia хвастается обновленной технологией Nvidia HairWorks

Кирилл 'D13SELBOY' , 5 июля 2015 года в 15:54
Nvidia хвастается обновленной технологией Nvidia HairWorks
► Нормальные прически в играх не за горами.

Компания Nvidia опубликовала новое видео, где продемонстрировала новую версию Nvidia HairWorks под номером 1.1. Примечательна технология тем, что может в реальном времени одновременно обрабатывать 500 тысяч объектов:

Модель, представленную в видел, сделал главный технический директор Nvidia Таркан Сарим (Tarkan Sarim). Он значительно оптимизировал прежнюю версию технологии, а также добавил несколько слоев волос. 

Стоит отметить, что раньше технология Nvidia HairWorks могла обрабатывать одновременно лишь 20 тысяч объектов.

Теги: hairworks, nvidia, pc, video
17 комментариев
5 июля 2015 года в 21:02

Качество на уровне самых первых париков.

+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
5 июля 2015 года в 21:15

Ну если будет игра где симулятор чисто верчения башкой волосатой то да, это прорыв. Но в игре где уйма всего происходит эта фича будет жутко жрать ресурсы. Либо стабильная игра с нормальной частотой но без хэйрворкс, либо трушная шевелюра и просадки. Так то прикольно конечно. Думаю на Директе 12 будет получше пахать чем сейчас. Но в жизни волосы же так не шевелятся постоянно как невесомые. Вот ещё бы жесткость была у них разная. У корней там и у кончиков. Плюс разный тип волос существует. Прямые. вьющиеся, кудрявые. Вот бы на дэмку с пейсами посмотреть )))))

+1 0   -1 0
5 июля 2015 года в 21:38

Если эта технология может отрисовывать волосы только на голове, то она вообще нафиг бесполезна.

Лучше бы отрисовали бы мохнатку человеческую, не, фу, лучше, конечно, женскую )))

+1 2   -1 0
6 июля 2015 года в 00:41

SruVG:

Эту технологию я впервые у Райдена наблюдал, в MGS2.

Согласен! Кодзима шикарно волосы делал! Я тогда ахеревал от этого! А теперь преподносят как открытие =)

+1 1   -1 0
6 июля 2015 года в 05:17

Лысяки в пролёте)

+1 0   -1 0
6 июля 2015 года в 07:26

Это все круто, но получит реализацию эта фигня максимум в 1-2 играх, исключительно как реклама видеокарт

Нвидиа уже лет 10 всякие фишки с физикой показывает, а более-менее нормальная реализация была только в Mirro's Edge и Бэтмене

+1 0   -1 0
9 июля 2015 года в 23:24

Shinoby:

Нвидиа уже лет 10 всякие фишки с физикой показывает, а более-менее нормальная реализация была только в Mirro's Edge и Бэтмене

Ну дык потому, что определяющий рынок игр это консоли.

А Nvidia тут не в теме, так что для 1% пекарей с их крутой карточкой никто игр делать не желает.

+1 0   -1 0