Новые скриншоты Castlevania: Lords of Shadow
Издательство Konami опубликовало очередную порцию скриншотов, артов и рендеров Castlevania: Lords of Shadow. Напоминаем Вам, игра была впервые продемонстрирована на выставке Games Convention в 2008 году. На тот момент название проекта не включало в свой состав слово "Castlevania". Оно появилось в заголовке только лишь с трейлером, показанным на E3 2009. Тогда же стало известно, что именитый геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) принимает посильное участие в разработке. Релиз игры запланирован на 2010 год. Приятного просмотра!
2Superzub: Ну ты чего говориш?Игры не когда не режут графически из за икс бокса,их режут по контенту..как лост плэнет 2.Нет ну канеч если я не прав приведи пример,буду рад ошибатся так как я,сонибой.
valtr:
2Superzub: Ну ты чего говориш?Игры не когда не режут графически из за икс бокса,их режут по контенту..как лост плэнет 2.Нет ну канеч если я не прав приведи пример,буду рад ошибатся так как я,сонибой.
Ну из последних - Баянетта, Дантес инферно.
слава яйцам Сони что хоть финалку не порежут.
Да ладно две проходных игры так что не чего страшного,и это наверно не из за икс бокса а разработчики не постарались для плэкстэши,ну не чего вон смотри как кастельвания красива и тени и детализация,прям гад оф вор...шучу канечно не гад оф вор...но тоже оч даже красиво
прикольненько) вот только я вовсе не знаком с данной вселенной, но игру жду) трейлер мне понравился)
Superzub:
жаль что графически игру порежут из за того, что выходит на боксе
Бионетту и Данте инферно не из-за бокса порезали, а потому что на ПС3 сложнее прогаммировать и создавать игры. Тем более скажу ,то некотрые игры имеет сглаживание на боксе, в отличии от пс3, тот же дерт2, поскольку на боксе стоит 10 мб спциальной памяти, которая и дает эту возможность, без потери производительности.