Новые скриншоты Castlevania: Lords of Shadow

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 2 марта 2010 года в 20:24


Издательство Konami опубликовало очередную порцию скриншотов, артов и рендеров Castlevania: Lords of Shadow. Напоминаем Вам, игра была впервые продемонстрирована на выставке Games Convention в 2008 году. На тот момент название проекта не включало в свой состав слово "Castlevania". Оно появилось в заголовке только лишь с трейлером, показанным на E3 2009. Тогда же стало известно, что именитый геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) принимает посильное участие в разработке. Релиз игры запланирован на 2010 год. Приятного просмотра!


 

 

 

 

 

  

24 комментария
3 марта 2010 года в 16:22

Ваши посты почитаешь, аж страшно становится, покажи кому нибудь такие выкладки лет 20 назад, так сразу бы в известное место забрали, подумав что речь идет о каком то супер оружии, а тут о не самых новых консолях.

+1 0   -1 0
casey
Advertising Manager
17029
3 марта 2010 года в 23:00

определенно жду

+1 0   -1 0
5 марта 2010 года в 14:36

Цифры можно представлять как угодно и предела этому нет, но есть факты:

- PS2 до сих пор продается, в некоторых странах она была недавно запущена в продажу, качество игр (возьмите например Burnout последнии) впечатляет (конечно впечатляет со скидкой на железо). Удобство программирования? =) Спору нет, Мелкософтовский индус Cell использовать не будет. И тем не менее весомая часть кода делалась и делается на PS2 на ассемблере, каждый байт экономят - и все новые проекты ярко демонстрируют гибкость предложенной много лет назад системы. А Sony исправно поддерживает разработчиков и расширяет рынок PS2.

- PS3 предлагает не только более мощное оборудование, но и технологический прорыв (тут и blu ray, тут и stereo изображение, FullHD). Архитектура рассчитана на долгий срок жизни, именно за этим тут Cell. Если уж среднестатистическому игроку становится ясно, что жизнь видеокарты исчисляется уже чуть ли не месяцами, то и главам огромных компаний сие очевидно.

- XBox? - всем спасибо, до свиданья. Это конечно первый XBox, малость а приятно, спасибо Мелкософт (кто не понял, я о поддержке платформы). Да и не мудрено, политика выхода на рынок была проста - закидаем рынок своим, не будем мудрствовать, ведь все равно этот шаг останется без прибыли.

- XBox360 - новый мини компьютер в коробочке, перспектива? Всегда можно сделать XBox720! А так как мы получаем прибыль и от продажи консолей лучше будет прикрыть 360.

Да есть в XBox360 бесплатное сглаживание (пожалуй единственное бесплатное от Мелкософт, все остальное для этой приставке стоит хороших денег). И игр хороших там есть! Но лично мне как-то неприятно думать, что купил я вещь, игр для нее купил (не трогаем пиратство). И через три-четыре года оказывается... Что в ногу со временем помогает идти blu ray, что стерео 3Д и FullHD требуют новых ресурсов (если не оптимизировать, а это не для нас). Интересно что бы сделала Мелкософт...сразу ворох мыслей - забота о пользователях - Vista - красота и удобство - Millenium - нарубить капустки...ой это уже из фильма. Зачастую качество ставится на последнее место, в угоду прибыли и огни смерти тому пример.

Что касается сказок от разработчиков про сложности разработки - да весь мир сегодня МНОГОЯДЕРНЫЙ. О том что кому то лень читать доки и следовать стандартам выдвинутым от Sony...ну господа значит Apple - дешевенький неудобный ширпотреб. Как разработчик, хотя и малых проектов, могу сказать - что все реально. А вот маркетинг зачастую создает свою реальность. Время идет, с PS3 осваиваются все большее число разработчиков, Sony предлагает новые возможности и расширяет рынок консоли.

P.S. Конечно XBox имеет неоспоримый плюс - пиратство (плюс я ставлю такой Российский, ибо все мои знакомые с данной приставкой игр никогда не покупали). Вот интересно вычеркивая сей плюс, сколько из них купило бы данную консоль...

+1 0   -1 0
11 марта 2010 года в 18:37
я пример напишу TOMB RIDER UNDERWORLD и ГТА 4 на боксе они немного хуже выглядят
+1 0   -1 0