Неанонсированный проект для Project Morpheus работает в 120fps

Алексей 'Deep_wolf' Пивовар, 13 июня 2015 года в 13:21
Неанонсированный проект для Project Morpheus работает в 120fps
► Сверхскорость в очках виртуальной реальности.

Студия, которая трудится над неанонсированной игрой для очков виртуальной реальности, сообщила, что проект без проблем работает в 120fps. На следующей неделе любой желающий сможет убедиться в этом лично, опробовав проект на Е3 2015.

Технологии, которые лежат в основе Project Morpheus, позволяют не вызывать у пользователей «морской болезни» во время игры, а благодаря плавным переходам при вращении головы, планка в 120 кадров в секунду становится вполне достижимой. Правда, если под рукой есть подобающее «железо». Видимо, мощности PlayStation 4 как раз хватает - игра станет эксклюзивом для консоли от Sony.

23 комментария
13 июня 2015 года в 23:46

да уж этот подвох будет нам всем не приятен

+1 0   -1 0
15 июня 2015 года в 02:00

Морфеус куплю полюбому! VR у меня дома!!! Это же круть фантастическая..

+1 0   -1 0
15 июня 2015 года в 08:09

Аналитика зашкаливает просто

И так понятно что игра будет стилизована под мультик - с графикой уровня кнака. Это для начало достаточно.

120 фпс для VR нужны для устранения симптомов морской болезни.

Для этого достаточно простого дублирования кадров.

+1 0   -1 0