Неанонсированный проект для Project Morpheus работает в 120fps
Студия, которая трудится над неанонсированной игрой для очков виртуальной реальности, сообщила, что проект без проблем работает в 120fps. На следующей неделе любой желающий сможет убедиться в этом лично, опробовав проект на Е3 2015.
Технологии, которые лежат в основе Project Morpheus, позволяют не вызывать у пользователей «морской болезни» во время игры, а благодаря плавным переходам при вращении головы, планка в 120 кадров в секунду становится вполне достижимой. Правда, если под рукой есть подобающее «железо». Видимо, мощности PlayStation 4 как раз хватает - игра станет эксклюзивом для консоли от Sony.
Аналитика зашкаливает просто
И так понятно что игра будет стилизована под мультик - с графикой уровня кнака. Это для начало достаточно.
120 фпс для VR нужны для устранения симптомов морской болезни.
Для этого достаточно простого дублирования кадров.