Моушн-контроллер для PlayStation 3 появится лишь осенью

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 20 января 2010 года в 20:35


Сегодня стало известно о том, что компания Sony официально отложила запуск нового моушн-контроллера для PlayStation 3, выход которого был ранее запланирован на весну. "Мы решили выпустить моушн-контроллер осенью текущего года. Именно тогда мы сможем предложить нашим пользователям обширную и качественную линейку тайтлов, которые смогут доставить игрокам совершенно новые ощущения от игрового процесса", - прояснил ситуацию Каз Хирай, глава компании Sony Computer Entertainment.

"Мы продолжим расширять стартовую линейку игр для нового устройства, добавляя в нее инновационные проекты не только от внутренних подразделений Sony Computer Entertainment, но и от 3d-party студий, с которыми мы очень тесно сотрудничаем", - сообщил Каз.

Кроме того, по словам Каза, компания намерена продвигать новый моушн-контроллер так же серьезно, как и устройства серии DualShock. Название для первого будет объявлено в течение года. По слухам, им может стать слово "Arc".


18 комментариев
21 января 2010 года в 14:56

Diz Kuzz:

Мне кажется , что для безукоризненной работы моушн котроллера на уровне нинтендо вии, нужно выпустить спец модуль usb,потому как встроенный блютус херово ловит сигналы...тормозит.

Насколько я понял из роликов этот motion контроллер должен работать в связке с Playstation Eye.

+1 0   -1 0
21 января 2010 года в 15:50
ага..у него неск.способов определения себя: по свету из шарика и ещё какие-то..плюс гироскоп
+1 0   -1 0
21 января 2010 года в 18:24

Diz Kuzz:

deadMC:

"Блютус" тут не нужен.

А как тогда он работает?

Так же как работают системы захвата движений (motion capture), используемые для внутриигровой анимации. По крайней мере те системы, которые как и PS3 используют видеокамеры и яркие маркеры (шарики).

Пример специально для фанатов PS3 -

">www.youtube.com/watch.

Нажатия кнопок на контроллере, конечно, должны передаваться через "блютус", но задержки от этого видятся мне наименьшей головной болью для инженеров Сони.

+1 0   -1 0
21 января 2010 года в 21:30

блин, а я уже надеялся его на ГОВ 3 попробовать((

+1 0   -1 0
22 января 2010 года в 13:46

Diz Kuzz:

deadMC:

Так же как работают системы захвата движений (motion capture), используемые для внутриигровой анимации. По крайней мере те системы, которые как и PS3 используют видеокамеры и яркие маркеры (шарики).

Пример специально для фанатов PS3 -

">www.youtube.com/watch.

Нажатия кнопок на контроллере, конечно, должны передаваться через "блютус", но задержки от этого видятся мне наименьшей головной болью для инженеров Сони.

То есть стандартный сиксаксис тоже пашет по этой системе?

Нет, "сиксаксис" же не использует камеру. Он использует встроенные в него акселерометры. То есть он отслеживает резкие изменения своего положения. Но никак не может определить свое положение в пространстве (для чего как раз и нужна видеокамера в пару к "моушн"-контроллеру).

+1 0   -1 0
weed
14732
22 января 2010 года в 18:35

Как я понял, камеру тоже отдельно покупать, нормально они придумали, камеру, и два моушен контроллера или там как у ВИИ один котроллер ка-бы двойной будет ?

+1 0   -1 0
ipzhe
5875
28 января 2010 года в 12:06

А помоему они уже отсосали у системы NATAL от XBOX360 еще до выхода.

Хоть я и заядлый PS3 геймер, и не поменяю PS3 на бокс, но факт есть факт...

+1 0   -1 0
weed
14732
28 января 2010 года в 12:10

ipzhe:

А помоему они уже отсосали у системы NATAL от XBOX360 еще до выхода.

Хоть я и заядлый PS3 геймер, и не поменяю PS3 на бокс, но факт есть факт...

Ну пока еще не вышли, рановато конечно обсуждать вопрос отсоса =))

Хотя тоже признаю что на данном этапе Наталь оригинальней и инновационей смотрится, еще надо будет по ценам посмотреть а Соня как обычно заломит, а потом будут удивлятся "почему не продается".

+1 0   -1 0