Комментарии: роль музыки в видеоиграх недооценена

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 22 марта 2012 года в 17:28


► Гениальный композитор, автор музыкального сопровождения Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka), поделился своим мнением о роли музыки в видеоиграх.

Я знаю, что роль музыкальной составляющей в видеоиграх не воспринимается как нечто особенное, — сразу взял с места в карьер композитор. Тем не менее, я уверен, что нам, творцам музыки, нужно быть немного сильнее и упорнее - и тогда нас непременно заметят.

Ямаока с оттенком обиды отозвался о восприятии проектов игроками.

Что мы слышим об игре в первую очередь? Какая графика! Какой сюжет! Какие персонажи! Многие просто-напросто забывают, что если бы не аудио-составляющая, то вся картина бы рухнула, сложилась, словно карточный домик. Впрочем, наше дело простое - выкладываться, чтобы нас заметили, чтобы нас ценили.

Композитор немного поведал о своем последнем проекте - 2D-шутере для XBLA, Sine Mora.

Моей главной целью было создание музыки, которая могла бы сравниться с превосходными визуальными эффектами. Я не ставил перед собой цель обогнать коллег, я хотел сделать филигранную и качественно преподнесенную целостную игру.

Теги: 2d, akira yamaoka, silent hill, sine mora, xbl, xbla, xbox live, акира ямаока, комментарии
27 комментариев
22 марта 2012 года в 17:39
А я всегда делаю акцент на звуковом ряде, например в том же Демон соулс и Дарк соулс, очень важная вещь саундтрек просто улет!
+1 4   -1 0
22 марта 2012 года в 17:42
Я, вспоминая игру Mad World, которая на Wii, упоминаю прежде всего божественный саундтрек.
Хотя, признаюсь, Акира прав.
+1 0   -1 0
22 марта 2012 года в 17:43

полностью согласен

+1 1   -1 0
KingAr
Solo
13724
22 марта 2012 года в 17:55

100% прав.

Всегда обращаю внимание на музыку, звуки и как они подходят к игре. Ямаока, несомненно, один из лучших композиторов игр, и мне всегда нравились его музыкальные сопровождения к играм, в которые я играл.

p.s. Cудя по роликам он не подведёт нас и в Lollypop Chainsow.

+1 2   -1 0
seryoga
полный кретин
4431
22 марта 2012 года в 17:57

мудак он конченый!!!

"— Я знаю, что роль музыкальной составляющей в видеоиграх не воспринимается как нечто особенное, - сразу взял с места в карьер композитор."

вопрос: не воспринимаюца кем? нет игроков, которые не зацикливаюца на музыкальной составляющей в играх! тока если хлухонемые. оценку и премии пусть другие выдают ему клоуну))))

"Ямаока, с оттенком обиды, отозвался о восприятии проектов игроками. — Что мы слышим об игре в первую очередь? Какая графика! Какой сюжет! Какие персонажи!"

нет мля, мы будем оценивать игру изначально тока по музыке! ппц идиот!!! конечно всех интересует жанр, сюжет, персонажи а не музыка) ее оценивают уже после выхода во время прохождения игры! и мнение о музыкальном сопровождении в играх, сугубо личное мнение. вкусы у всех разные.

+1 1   -1 7
22 марта 2012 года в 18:47

2seryoga:

ооо ну ты не прав например новый твистед метал без его музона был бы говном

+1 0   -1 0
22 марта 2012 года в 19:50

2seryoga:

Тролина малолетка?

По теме, хорошая музыка в игре, это 50% атмосферности. Что было бы с играми по старворс, не будь там классической темы? Или в играх от близзард?
+1 1   -1 1
MAG!C
Fatality Master
18915
22 марта 2012 года в 20:10

Ямаока крутой...я его очень уважаю и вдохновляюсь его Theme of Laura...но он не прав...многие игроки обращают внимание на звук (особенно если он офигеть какой крутой!например в бф3) ...ну и конечно сам он собирает кучу народу на выступлениях, потому что геймеры идут его слушать

+1 1   -1 0
22 марта 2012 года в 20:31

MAG!C:

Ямаока крутой...я его очень уважаю и вдохновляюсь его Theme of Laura...но он не прав...многие игроки обращают внимание на звук (особенно если он офигеть какой крутой!например в бф3) ...ну и конечно сам он собирает кучу народу на выступлениях, потому что геймеры идут его слушать

Забавно то, что некоторые под звуковым рядом понимают реалистичный звук...Акира на бис исполнит вам на гитаре пару рикошетов...

На самом деле этот япошка пусть не трындит, его музыка как раз очень оценена, по крайней мере по жанру Silent Hill, вон в Ливне такие композиции, что блевать хочется.

+1 2   -1 0
Banshi
Chaplin
22633
22 марта 2012 года в 20:40

seryoga:

мудак он конченый!!!

"— Я знаю, что роль музыкальной составляющей в видеоиграх не воспринимается как нечто особенное, - сразу взял с места в карьер композитор."

вопрос: не воспринимаюца кем? нет игроков, которые не зацикливаюца на музыкальной составляющей в играх! тока если хлухонемые. оценку и премии пусть другие выдают ему клоуну))))

"Ямаока, с оттенком обиды, отозвался о восприятии проектов игроками. — Что мы слышим об игре в первую очередь? Какая графика! Какой сюжет! Какие персонажи!"

нет мля, мы будем оценивать игру изначально тока по музыке! ппц идиот!!! конечно всех интересует жанр, сюжет, персонажи а не музыка) ее оценивают уже после выхода во время прохождения игры! и мнение о музыкальном сопровождении в играх, сугубо личное мнение. вкусы у всех разные.

о господи

+1 0   -1 1