Комментарии: Кейдж говорит о следующем проекте
► Еще несколько дней назад технодемо Kara повергло всех в шок, а уже сегодня Кейдж заявляет - это еще не все!
Об этом геймдзиайнер, сценарист и музыкант рассказал в интервью порталу CVG.
— Kara была сделана еще год назад. За это время мы серьезно продвинулись: игрались со светом, постановкой, кинематографичностью. Да чего уж греха таить, я прямо сейчас могу заявить, что наша следующая игра будет красивее Kara.
Учитывая, что Kara - технодемо, то верится с трудом. Впрочем, французу обманывать не с руки, поэтому доверимся его словам.
— Когда мы приблизились к проработке диалогов персонажей, то для нас открылся новый, обширный мир: мы как будто попали на новую планету, которую стоит исследовать. Мы поняли, как важно правильно подчеркнуть линию губ, как важны морщинки на лице во время разговора, выразительные глаза, вопросительно поднятые брови. Мы внезапно оглянулись назад и поразились - как мы могли упустить такие нюансы? Ведь это позволяет создать невиданный прежде проект!
А еще, похоже, Дэвиду не дает покоя знаменитая кинолента «Аватар». Геймдизайнер не прочь бы воссоздать нечто подобное в среде интерактивных развлечений.
— Еще 5 лет назад, спрашивая у актеров насчет технологии motion-capture, мы получали вопросительные взгляды в ответ. Ситуация изменилась. После выхода «Аватара» многие относятся к этой технологии как минимум с уважением.
Все поняли, что мир меняется, меняются технологии. Что-то уходит, что-то приходит. Настало время технологий, настало время простора для творчества. Внедрение технологий позволяет сделать игру более эмоциональной. Я вдохновлялся примером Pixar - посмотрите на персонажей в их творениях. Они живые! Именно этого я хочу добиться в своих проектах. Впрочем, не стоит сбрасывать со счетов и киноленту Кэмерона - я бы хотел попробовать создать похожее.
Не забыл Кейдж и о следующем поколении.
— Да, PlayStation 4-5-6 позволят нам добавлять больше полигонов, делать картинку более технологичной. Только вот - все исходит не от технологий, а от умения работать с ними. Работа сценаристов, дизайнеров, художников, программистов, музыкантов - вот из чего складывается видеоигра. А не из одних лишь технологий, как считают многие, — нарочито подчеркивая последние слова, заявил Дэвид Кейдж (David Cage), один из лучших разработчиков нашего времени.
Отличная новость я рад! Жду их новую игру, она полюбому будет шедевральна, и жду именно на PS3, а не на мифическое новое поколение, о котором то и дело сплетни разводят, а он не появится раньше 2014 года никак.
Ну сейчас он больше говорит о графике и качестве, думаю с остальными игровыми составляющими у студии и так было неплохо, главное не терять хватку.
Черт, проекты от QUANTIC DREAM всегда жду "покусывая ногти"...
Опять же повторюсь, что лишь бы мы ее к концу этого или начале следующего года увидели.
FAT-Demon7:
Да... Жду не дождусь следующей игры... Желательно чтобы она была на PS3... Kara просто вынос мозга... Моё личное мнение, Heavy Rain лучшая игра для PS3...
Ну да, а Фаренгейт лучшая игра на РС.)
Где и когда будет новая игра.Он хотя бы название этой игры сказал,не говоря уже на чем она выйдет и когда,в общем сплошное бла-бла-бла шоу...
И наконец зачем было показывать девушку-робота,если как я понимаю она никакого отношения к следуещей их игре не имеет?
2Alexe-AVV:
Не думаю, что стоит сравнивать эти проекты... Всё таки в Call Of Duty на первом месте стоит мультиплеер, а не сингл с сюжетом. Там нужны как раз технический склад ума - внимание к детальности оружения и техники, баланс игры и всё такое. Сам не играю в COD, но думаю не ошибся.
О каком сюжете в cod ты вообще говоришь?Там как в "твинки и бреин" в каждой серии злобные русские пытаются завоевать мир.Ах да еще капитан прайс открывает двери...