Кодзима не хочет ограничивать себя одной платформой

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 15 апреля 2013 года в 14:25
Кодзима не хочет ограничивать себя одной платформой
► Хидео Кодзима (Hideo Kojima) высказался о будущем своих проектов, отметив, что в реалиях облачных сервисов глупо ограничивать себя одной платформой.

Популярное издание EDGE задало пару интересных вопросов именитому геймдизайнеру: анонсирует ли Хидео на E3 2013 что-то эксклюзивное для PlayStation 4, а также что думает Кодзима о будущем игровой индустрии. 

Это сложный вопрос. Очевидно, что я люблю Sony, уважаю их и разделяю видение мира этой компании. Но я также верю, что будущее игровой индустрии заключается в облачных сервисах. Я люблю Sony, у меня есть продукция этого производителя, но когда к облачным сервисам подключается множество устройств, которые предоставляют отличные возможности для взаимодействия. Я не хочу ограничивать себя. в таком случае, одной платформой, но я ни в коем случае не хочу сказать о том, что не буду принимать участие в различных мероприятиях. В то время (PlayStation Meeting 2013), я бы хотел присутствовать в Америке, но я презентовал Metal Gear Rising: Revengeance, - сказал Кодзима.

Несмотря на довольно категоричные слова, Хидео не отрицает возможность появления эксклюзива вселенной Metal Gear Solid на PlayStation 4. В любом случае, нам остается лишь дожидаться E3, где Sony посвятит свою конференцию, в основном, PlayStation 4

22 комментария
15 апреля 2013 года в 17:06

The DEADMAN:

наконец то до него это дошло....

хотелось бы увидеть на РС чего нибудь из последнего...

для коллекции 100% приобрел бы , а то что то консольные версии коллекционировать нерентабельно

а то диск будет а играть не на чем

нет, спасибо. Лучше он пусть продолжает игры делать, а не пк порты. Создателей всякого хлама включая японский, но зато с пк портом вполне достаточно.

+1 1   -1 0
15 апреля 2013 года в 17:29

Мне лично все равно на каких платформах, главное чтобы игра была стоящая...

+1 2   -1 0
15 апреля 2013 года в 17:48

2Painkiller:

Это точно. И где бы его творения не выходили, это будет высший пилотаж, потому что Hideo Kojima, это ЗНАК качества!

Единственный человек в индустрии, которому я доверяю на все 100%, и этот чувачёк меня ниразу не подвёл.

+1 2   -1 0
15 апреля 2013 года в 19:02

Очевидно , что я люблю SONY .... но ещё больше я люблю бабло )))

+1 3   -1 0
15 апреля 2013 года в 20:57

2Rustam0603:

Rustam0603:

2The DEADMAN:

Зачем диск пекарю, когда у пекаря есть ютюб?

Зачем пекарю диск, если у пекаря есть торрент? (исправлено)

+1 5   -1 0
15 апреля 2013 года в 21:41

Чё то я кодзи понять не могу , то он кричал что будит на сони эксклюзив из вселенной MGS а теперь уже нет . какой то он странный . или просто сони перестали финансировать проект MGS так как кодзи переиздания везде ктдает на всех консолях . как например c MGS3 получилось , сони почти целиком проплатили проект , а HD вышел везде (((

+1 1   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
15 апреля 2013 года в 21:56

2ЁТО:

Кто проплатил MGS3? Sony? Ха-ха.

+1 0   -1 0
noble
Адекват
18486
16 апреля 2013 года в 00:16
С одной стороны становится видно,какова она,японская солидарность,-после стольких лет сотрудничества Конами буквально кидает Сони =/ Не красиво однако...Могли хоть временную эксклюзивность сделать.

С другой стороны,почему издатель и разработчик должны терять весомый кусок прибыли,делая эксклюзивы ? Тоже нехорошо..

В данной ситуации нельзя обвинять кого-либо.Лично я не буду осуждать Кодзиму или Конами за такое положение вещей,их можно понять.
+1 1   -1 0
16 апреля 2013 года в 01:11

разум мастера затмили зелёные , грязные и вонючие бумажки из ЮЭСЭЙ

+1 0   -1 0
16 апреля 2013 года в 08:42

Правильно, каждый человек должен жить своей жизнью, а не жизнью какого-то, чтоб видеть дальние горизонты перспектив.

Да, ценить порывы кого-то значит видеть в нём нечто своё, но видеть реализацию этих порывов по-своему, а значит в ком-то ещё.

Остальное демагогия и идолопоклоничество. Сони - это же не родной человек, а механизм, который просто действует, и результат может быть каждый раз разным. Так что воспринимать всё сделанное Сони одинаково хорошо, значит входить в заблуждение.

+1 2   -1 0