Игроки в DOOM уже смогли превзойти разработчиков

Дмитрий 'Evon' Рудь, 16 мая 2016 года в 11:42
Игроки в DOOM уже смогли превзойти разработчиков
► Спидраннеры покорили «непроходимый» уровень сложности в DOOM.

Когда id Software решилась на перезагрузку своего культового франчайза – DOOM, – то отдала честь оригинальным частям серии, сохранив в игре «Кошмарный» (Nightmare) уровень сложности. Разработчики, однако, на этом не остановились и ещё больше усложнили и без того брутальный по отношению к игрокам режим, назвав его «Ультра-кошмарным» (Ultra-Nightmare). Насколько сложным он получился? Настолько, что сами его создатели не смогли пройти на нём игру.

Всё дело в том, что на этом уровне сложности геймерам даётся всего лишь одна попытка на достижение успеха. За каждую смерть игрока откидывают к началу, но не уровня, а всей игры. Несмотря на кажущуюся невозможность, YouTube-пользователь, скрывающийся под ником ZeroMaster010, стал первым человеком в мире, кому удалось свернуть эти адские горы.

Стоит отметить, что за прохождение игры на данном уровне сложности геймерам даже не полагается достижение. Разработчики, видимо, посчитали слишком жестоким обязывать игроков делать то, что даже они не смогли выполнить, поэтому для получения платинового трофея охотникам за достижениями будет достаточно одолеть на «Ультра-кошмаре» лишь первый уровень игры.

Релиз DOOM состоялся 13 мая на PC, PS4 и Xbox One. Ввиду того, что издатель проекта, Bethesda, решил не давать доступ к игре журналистам заранее, наша рецензия на DOOM выйдет до конца этой недели.

А вы уже успели поиграть в новую DOOM?

Теги: bethesda, doom, id software, one, pc, ps4, ultra nightmare, ультра-кошмар
37 комментариев
16 мая 2016 года в 11:43

Поиграл маленько, пока не очень радует игра, но может дальше будет круто.

+1 1   -1 1
16 мая 2016 года в 11:52

Всегда найдутся игроки круче разрабов))

+1 2   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
16 мая 2016 года в 11:58

2L1582N0:

Тебе Wolfenstein новый нравится?

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
16 мая 2016 года в 12:10

Как он бесконечные патроны на оружие получил? Я думал в ближайший месяц никто не осилит пройти на этой сложности. Я не представляю как можно в DOOM играть на джойстике выше среднего уровня сложности, ибо даже на мышке не успеваешь все делать.

+1 0   -1 1
16 мая 2016 года в 12:24

2sirMonstre:

Скорее да чем нет.

+1 1   -1 0
16 мая 2016 года в 12:32

2COD4:

это на джое от хуана эдитном играл по любому . где есть куча дополнительных кнопок


посмотрел гемплей и честно сказать он хуже чем в коде , так как скриптовость и интеллект противников туп до безумия . чел бежит и знает где они появятся и какие мобы , а их атаки с сравнением с большой картой как коридорные . моё имхо

+1 0   -1 4
16 мая 2016 года в 12:33

ЁТО:

посмотрел гемплей и честно сказать он хуже чем в коде

Хуже чем в коде геймплея быть не может.

+1 0   -1 1
16 мая 2016 года в 12:54

2L1582N0:

хахаха ))) вот тебе яркий пример , посмотри видос или поиграй ))) не смеши

+1 0   -1 1
16 мая 2016 года в 13:00

ЁТО:

хахаха ))) вот тебе яркий пример , посмотри видос или поиграй ))) не смеши

Я то играл в отличии от тебя.

+1 0   -1 0
16 мая 2016 года в 13:03

Почти получил платину, игра отпад, таких олд скул экшенов так не хватало, в последнее время шутеры сплошная постановка и кино, но с унылым геймплеем.

+1 5   -1 0