Destiny преображается через 20 часов
По словам представителей студии Bungie, те игроки, которые потратили на Destiny больше 10 часов своего времени, сейчас должны обнаружить, что играют в совершенно другую игру.
- Спустя 20 часов игра преображается - вы поймете, что играете уже не в тот шутер, с которого начинали знакомство. Чем дальше, тем больше игроки погружаются в новый мир, вплетаются в его историю, и развивают своих персонажей. Сейчас они строят живое коммьюнити вместе с другими игроками. К этом времени, сами того не подозревая, игроки полностью учатся владеть своими классами, изучают изысканные механики и подбирают подходящее под их нужды снаряжение. Все это в полной мере пригодится в кооперативных рейдах для шестерых участников, в погоне за высокоуровневыми образцами брони и оружия.
Примерные подсчеты указывают на то, что основной сюжет игры проходится часов за 16, и соответственно заканчивается16-м уровнем персонажа. Это без учета всевозможных бонусных событий, которые могут ускорить развитие вашего героя.
В общем, в игре достаточно скрытых возможностей и событий, тайных рейдов и операций, к тому же, полноценный соревновательный мультиплеер. Не спешите делать скорые выводы об игре - потенциал в проекте от Bungie огромен.
2shinoda84:
ну выбор сложности присудствует в виде выбора повешенного уровня у противников. на 1,2 уровня выше - противников уничтожать реально + немног осложнее, что добавляет веселухи в коопе. + в конце миссии - заработок выше. Выбранный уровень к сожалениею не меняет очков за убийства противника. как ан нормале - за скаута мы получаем 20 очков) - так и на харде - за более живучего скаута мы получаем 20)
shinoda84:
А разве в игре есть выбор сложности? Она сама говорит, что под твой уровень вот это задание Normal, а вот этот эвент уже Hard.
Когда находишься на орбите, и уже выбрал задание(по умолчанию нормал), можно поднять сложность на хард (противники становятся на пару уровней выше).
2Barrayar:
даже желания нет покупать. проходняк, как и титанфол
насколько известно, титанфул чисто онлайновый шутер без сюжета
Изначально думал, что игра отцтой, который пропиарили и хотят впарить школьникам. Но.
Игруля крутая. С друзьями весело играть... затягивает.. локации оч красивые. Пвп на любой вкус.
Вобщем, доволен.
Все вроде бы не плохо в игре, но задрачивать одних и тех же 5-6 боссов надоедает, а в пвп играть после баттлы ну как то совсем не комильфо.
не знаю. не суть как стрелялки и т.д. мне игра нравится безумными пейзажами. мне это нравится. а по поводу стрелялки если, мне напоминает квейк. не знаю чем, но ассоциации возникают порой.
прокачался до 20, потом еще пофармил шмоток на страйках, 22 получил. И все, дальше проходить одно и тоже десятки раз чтобы повысить уровень не хочется. Но все равно я доволен проведенным временем. И причем даже не имея друзей с консолями нашел с кем поиграть уже в самой игре.
2Nemezys:
У меня точь в точь такая же ситуация. Такого однообразного фарма не видел еще не в одной ммо, но игра не плохая, не жалко на нее времени.