Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA

Руслан 'H215' Гарин, 4 апреля 2015 года в 08:56
Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA
► Ознакомьтесь с впечатляющими кадрами новой системы глобального освещения.

Относительно недавно компания NVIDIA представила публике принципиально новую систему расчета глобального освещения в режиме реального времени под названием VXGI (Voxel Global Illumination), которая вскоре была встроена в игровой движок Unreal Engine 4 от компании Epic Games.

Художник по 3D-графике, известный под ником Byzantos, не замедлил воспользоваться новыми технологиями и создал впечатляющую локацию, где и продемонстрировал всю красоту новой системы. Как утверждает Byzantos, VXGI на сегодняшний день является самой точной технологией расчета глобального освещения в режиме реального времени.

Остаётся лишь надеяться, что за технологией последует и её практическое применение в играх.

Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA Состоялась демонстрация новых технологий от NVIDIA 

Теги: news, nvidia, screenshots, unreal, unreal engine, video, vxgi, видео, глобальное освещение, изображения, новости, скриншот, скриншоты, технология
32 комментария
4 апреля 2015 года в 09:54

Толку с нее.Когда показывали самаритянин демо ролик от эпиков,и когда графика достигла уровня этой демки?Бэтмен только и подошел к тому,что там показывали/.А демо показывали 4 года назад

+1 3   -1 0
4 апреля 2015 года в 10:33

Да на заставках видео можно все сделать, а после получите ваши 720p.

+1 1   -1 0
4 апреля 2015 года в 10:36

2Windo:

Тормозом внедрения и развития новых технологий в сфере компьютерных игр являются 3 вещи:

  1. лень разработчиков;
  2. консоли, поскольку их цикл жизни слишком долог для желаемого темпа инноваций, а нововведения с ними возможны только на программном уровне; аппаратная же их составляющая - сильный тормоз для внедрения новых технологий;
  3. рынок - цель любого капиталиста выжать максимум из продукта
+1 2   -1 1
4 апреля 2015 года в 11:25

После ордера 1886 как то не впечатляет , да и игр с такой картинкой мы никогда не увидим даже на пекарне.


21vanguard:

Движок ордера 1886 и драйвклаб кушают эти UE 4.бла бла бла на завтрак, обед и ужин.

+1 3   -1 4
overglide
Красный квадрат
3495
4 апреля 2015 года в 11:26

2FOGUSS:

Да ладно,Ryse на пекарне выглядит просто фантастически,настоящий некстген.Ордер нервно курит в старонке.

+1 0   -1 0
4 апреля 2015 года в 11:30

Да да

+1 0   -1 0
4 апреля 2015 года в 11:33

21vanguard:

Ну ты мне америку не открыл,но знаешь что?что то мне не охота каждые 2 года покупать видеокарту за 40 к рублей

overglide:

Да ладно,Ryse на пекарне выглядит просто фантастически,настоящий некстген.Ордер нервно курит в старонке.

Не впечатлелил,на уровне ордера.Играл на пк,1080 +ультра

+1 2   -1 1
4 апреля 2015 года в 11:40

2FOGUSS:

Ну всё дружище держись , тебя теперь PC- шники сожрут живьём за твои слова

+1 3   -1 0
4 апреля 2015 года в 11:49

2FOGUSS:

Во-первых, официально названия движков, которые используют эти игры это Ready at Dawn Engine 4.0 и In-house engine. Было бы интересно узнать, где Вы нашли информацию, что The Order: 1886 и Driveclub используют UE4.

Во-вторых, на консолях давно есть игры на UE4, но это не означает, что они полностью используют все возможности движка. Сам UE4, как и любая другая программная система, постоянно развивается, в него внедряются новые технологии.

Однако консоли (последнее на данный момент поколение) даже на старте (учитывая развитие работы с железом) уже не тянули полностью все возможности современных движков в полной мере. Не тянут и сейчас, и не осилят в будущем, ибо начинка в них железная, а не резиновая, следовательно вычислительная мощность ограничена.

На счёт The Order: 1886... В игре не увидел ничего технически революционного. Субъективно, графически - далеко не самый сильный проект. Есть вещи куда интереснее даже на консолях.


2Windo:

Вопрос о том кому и что охота покупать, это вопрос возможностей кошелька, а не оценки технологической составляющей.
У меня под телеком стоят две консоли и ПК с GTX 970, купленой за 23 тыс. руб., а не 40. Железо в консолях очень классное с точки зрения, что нужно и можно выжимать из него максимум. Другое дело, что каков этот максимум.

+1 1   -1 2
4 апреля 2015 года в 12:20

Вот сколько знаю PC-шников , вся их сущность заключается только в одном - в погоне за графикой .

Они с утра до ночи готовы говорить какая у них на PC крутая графика , и какое железо у них напичкано в системный блок . Сколько fps выдаёт у них та или иная игра , и на каком максимальном разрешении и с каким сглаживанием они могут запустить игры на своём PC .

У них всё сводится только к одному . Пусть игра будет полным Г , но ведь там же крутая графика в ней есть . А что им ещё надо ?!


Они настолько ослепли от своей графики , что перестали вообще адекватно рассуждать .

+1 6   -1 0