CD Projekt Red говорят: DRM ущербна
► CD Projekt Red, создатели серии The Witcher, крайне нелестно отозвались о популярной нынче сетевой DRM-защите.
Этот способ предполагает постоянное подключение пользователя к интернету, в результате чего все файлы пользователя проверяются на наличие лицензии. Некоторые файлы, необходимые для запуска игры, также хранятся на серверах компании, поэтому запуск игры без подключения к игре попросту невозможен.
Именно об этом завели речь польские разработчики, ни одна из игр которых не комплектовалась этой системой защиты по их собственному настоянию.
— Мы намеренно никогда не использовали DRM-защиту и не будем делать этого впредь. Этот вариант защиты интеллектуальной собственности направлен на эффективную защиту данных, хотя на деле лишь подливает масла в запал хакеров при взломе. Более того, это мешает и простым игрокам - возьмем Diablo III - сколько купивших игру не смогло поиграть в нее из-за перегрузок сервера и потребности в постоянном соединении с интернетом?
Наша студия твердо уверена в том, что пиратство нельзя искоренить никакими способами защиты: на каждое действие найдется противодействие. Чтобы игру купили, нужно делать максимально качественную игру. А то в последнее время наметилась следующая тенденция: разработчики хотят получить деньги за полусырой продукт, зато с наилучшей системой защиты. А не проще ли было напрячься да сделать ту игру, которую люди захотят купить? Правда в том, что сетевая DRM-защита - дерьмо, которое не помогает. Ущербная система, ущемляющая права покупателей - других слов я подобрать не могу, — столь эмоционально заявил один из разработчиков.
Такого мнения придерживается CD Projekt Red. Приятно, что их поддерживают и другие, менее заметные на игровой сцене компании.
CD Projekt Red - польская студия, сделавшая свое имя на создании серии видеоигр по мотивам произведения Анджея Сапковского «Ведьмак».
Адекватные ребята. Вообще то можно искоренить, или хотя бы значительно его уменьшить, нужно всего лишь задавить наших барыг и сделать доступные цены!
2SBB:
И как ты себе это представляешь? Если у PS3 кривая архитектура, она xbox-ю мульти-платформу, то не тянет.
"Чтобы игру купили - нужно делать максимально качественную игру. А то в последнее время наметилась следующая тенденция: разработчики хотят получить деньги за полусырой продукт, зато с наилучшей системой защиты. А не проще ли было напрячься, да сделать ту игру, которую люди захотят купить?" - хорошо сказал!!!
2AlexeyAA:
Об этом и речь! Если на коробку можно порт с пк подогнать, то на ps3 нужно игру переделывать, практически с нуля. А оно им надо, можешь не отвечать, по результату понятно!
2Painkiller:
Чё ты тут ахинею какую-то про мультиплатформу пишешь? какую мультиплатформу боксовую плойка не тянет?
Crysis 1 и 2, Battlefield 3, ACR, La Noire, NFS run, SHIFT2 и ещё куча всего бокс версии - худшие. Это бокс нынче к своему ногамезу прибавил и недостаток мощности, что бы тягаться с плойкой. Лишь жалкое ущербное конвеерное дерьмо - колда, с графоном пс2 - в 360 версии считается лучшей версией. Ах да масс эффект 3 убогая пс3 версия, но графон туда не завезли и на пк. И это говорю тебе я - обладатель двухголовой видюхи, бокса лицушного и пс3 забаненной, чуешь разницу, фанбой?
Painkiller:
Адекватные ребята. Вообще то можно искоренить, или хотя бы значительно его уменьшить, нужно всего лишь задавить наших барыг и сделать доступные цены!
а вот с этим согласен на все 100.
Аргументируй! В каком месте я фанбой! Пруф что перечисленные тобой игры хуже PS3 версий!
P.S. Масс эффект 3 убогая на всех платформах, потому что она просто убогая!
CD Project Red - через чурь импульсивные.... хоть бы за речью следили. Немного саморекламы захотелось на фоне минутной неудачи мощного конкурента *sarcastic*... Какие-то социалистические взгляды у ребят... они бы ещё предложили полицию отменить, и боротся с криминалом лишь патриотическими дискуссиями в учебных заведениях =) Мы живём в реальном мире...а Blizzard молодцы, что не испугались и внедрили качественно новую систему защиты.