13 популярных игровых механик и игры, которые положили начало их популярности
Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 31 октября 2017 года в 16:00
► Немножко увлекательной истории.
Из-за кого в шутерах появилась регенерация здоровья? В какой игре начали использовать укрытия? Кто сделал QTE достоянием общественности? Чтобы ответить на эти простые вопросы и не упасть в глазах геймеров, мы подготовили для вас познавательный материал, в котором рассказываем, какие проекты положили начало популярным игровым механикам.
1 комментарий
Вот так вот castlevania 2 вышла в 1987 году и там смена дня и ночи была, а в Gran Turismo Sport которая вышла в 2017 году нет смены дня и ночи))
0 0