► В интервью MCV старший дизайнер Naughty Dog рассказал о заимствованиях в недавних играх серии Tomb Raider и объяснил, почему студия решила не делать перезагрузку Uncharted.
► Жизнь, как и игры серии Souls – трудная штука. О превратностях судьбы двух лучших друзей, по совместительству являвшихся фанатами серии Souls, читайте в нашем материале.
► В интервью DualShockers один из дизайнеров студии выразил уверенность в том, что уровень графики, представленный в Uncharted 4 – не предел для разработчиков.