► Представители ведущей японской компании дистрибуции мобильного контента поделились планами на будущее. Менеджеры DeNA возлагают большие надежды на партнерство с таким индустриальным гигантом, как большая N.
► Ведущее американское рейтинговое агентство объявило о расширении сферы влияния. Совместно с PEGI и рядом других региональных компаний американцы разработают единую систему возрастной кодификации для устройств под управлением OS от Google.
► Студия Gearbox рассказала о способах переноса сохранений из «паст-ген»-версий Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel в доступную только на нынешнем поколении The Handsome Collection.
► Крупнейшая компания по производству видеоигр, консолей и аксессуаров официально объявила о сотрудничестве с японским издателем контента для мобильных платформ DeNA. В планах: выпуск уникальных IP.
► Эксперты портала опубликовали ролик, наглядно демонстрирующий различия в версиях Hardline для разных консолей. Под микроскоп авторов попали версии игры для консолей текущего поколения от Sony и Microsoft: Xbox One и PlayStation 4.
► Молодые разработчики из WholeTone Games анонсировали цикл ролевых игр, построенных на основе библейских сюжетов. В основу цикла Jesus Christ RPG ляжет история Иисуса Христа — ключевого персонажа христианской мифологии.
► Интересную акцию проводят шведские дизайнеры. Сотрудники Akestamholst установили в аэропортах страны классические игровые автоматы. Отличительная черта: вся выручка идет на пожертвования.
► Square Enix сдержала обещание и добавила демоверсию грядущего ролевого хита в сервис цифровой дистрибуции от SCE. Правда, есть одно ограничение: насладиться ей смогут далеко не все геймеры, а лишь обладатели специальных ваучеров.
► В конце марта геймеры смогут поиграть друг с другом в режиме рейда (raid). Ранее японцы обещали добавить соответствующий функционал сразу после релиза дисковой версии игры, отмечают журналисты со ссылкой на представителей компании.
► На фестивале интерактивного искусства SXSW была показана небольшая демонстрация новой игры во вселенной Banjo-Kazooie. Посетители управляли героями при помощи движений и помогали им собрать воедино части пазла.