► В последнем выпуске журнала EDGE дизайн-директор DICE признался, на что пришлось пойти студии ради достоверности некоторых локаций в Star Wars: Battlefront.
► В интервью GameSpot дизайн-директор DICE рассказал, как работает внутриигровая валюта и почему в игре не будет микротранзакций. Кроме того, компания представила системные требования игры для PC.