► В интервью Eurogamer Шухэй Йошида признался, что ставка на игру наподобие Bloodborne в самом начале жизненного цикла новой консоли была большим риском.
► В интервью с GameSpot продюсер серии рассказал о планах студии на DLC, его сложности, а также о том, что ещё неизведанного осталось в оригинальной игре.
► Не так давно разработчики одного из главных долгостроев в истории PlayStation дразнили нас возможным появлением The Last Guardian на японской выставке. И они не обманули.