► В интервью порталу Medium глава студии Red Thread рассказал о трудностях переноса игры на новую версию графического движка, а также о его преимуществах.
► В интервью журналу Dengeki PlayStation глава разработки новой части Valkyria Chronicles рассказал об уровне сложности и прилагаемой к переизданию оригинальной игры демо-версии.