► В интервью японскому 4Gamer старший вице-президент SCE рассказал о планах компании на производство крупнобюджетных проектов для своей портативной консоли.
► В интервью порталу PlayStation LifeStyle исполнительный продюсер студии Supermassive Games рассказал о планах на дополнения и виртуальную реальность для Until Dawn.
► В свежем выпуске официального журнала PlayStation сценарист и креативный директор Naughty Dog рассуждают на темы возможности продолжения серии Uncharted без её символа в главной роли и о том, что делает хорошую концовку классической.
► В интервью Eurogamer Шухэй Йошида признался, что ставка на игру наподобие Bloodborne в самом начале жизненного цикла новой консоли была большим риском.