► В интервью MCV старший дизайнер Naughty Dog рассказал о заимствованиях в недавних играх серии Tomb Raider и объяснил, почему студия решила не делать перезагрузку Uncharted.
► По информации известного инсайдера игровой индустрии, Guerrilla Games требуется время, чтобы подготовить свой симулятор охоты на робозавров к выходу на PS4K.
► В разговоре с ветераном игровой индустрии Лорном Ланнингом президент Worldwide Studios заявил о том, что появление PlayStation 5 на рынке отнюдь не гарантировано.
► Спустя четыре месяца после релиза на персональных компьютерах DiRT Rally добралась до консолей. Но насколько оправданным было столь длительное ожидание?