► В интервью IGN один из создателей оригинальной Xbox рассказал о неудачных попытках Microsoft договориться с Nintendo и Sony о создании совместной консоли.
► Не только Хидэо Кодзима умеет зашифровывать в свои трейлеры секретные послания. О том, как с этим справились разработчики из Sony Santa Monica в геймплейном трейлере God of War, читайте в нашем материале.
► В ходе разговора с журналистами GameSpot директор по разработке Horizon: Zero Dawn назвал причины переноса игры и рассказал, почему студия выбрала Алой в качестве главной героини.
► В беседе с журналистами Eurogamer создатель серии Metal Gear рассказал о том, как дебютный трейлер Death Stranding будет соотноситься с остальной игрой.
► В интервью Eurogamer руководитесь эдмонтского отделения BioWare объяснил, почему выбор игроков в первых частях Mass Effect не будет иметь решающего значения в новой части франчайза.