► В интервью Eurogamer Шухэй Йошида признался, что ставка на игру наподобие Bloodborne в самом начале жизненного цикла новой консоли была большим риском.
► В интервью с GameSpot продюсер серии рассказал о планах студии на DLC, его сложности, а также о том, что ещё неизведанного осталось в оригинальной игре.