► В интервью GameSpot дизайн-директор DICE рассказал, как работает внутриигровая валюта и почему в игре не будет микротранзакций. Кроме того, компания представила системные требования игры для PC.
► Larian Studios рассказала Eurogamer, сколько ещё осталось ждать Divinity: Original Sin Enhanced Edition простым игрокам, а также продемонстрировала геймплейный трейлер проекта.
► В свежем выпуске официального журнала PlayStation сценарист и креативный директор Naughty Dog рассуждают на темы возможности продолжения серии Uncharted без её символа в главной роли и о том, что делает хорошую концовку классической.
► В интервью Eurogamer Шухэй Йошида признался, что ставка на игру наподобие Bloodborne в самом начале жизненного цикла новой консоли была большим риском.
► В преддверии заключительной части приключений Нейтана Дрейка Sony постаралась порадовать фанатов сериала перизданием оригинальной трилогии. Получилось ли у неё это сделать?