gotVG - PlayStation в России

Interview на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

28 октября 2016 года в 11:44
► В интервью порталу WCCFtech руководитель разработки Nioh рассказал о продолжительности игры и почему на её разработку ушло столько времени.

24 октября 2016 года в 17:58
► В интервью Gamasutra Марк Серни рассказал о том, как PS4 Pro повлияет на смену консольных поколений и процесс разработки игр.




9 октября 2016 года в 22:25
► О других возможных применениях шлема виртуальной реальности от Sony в интервью IGN рассказал руководитель SIE Worldwide Studios.

9 октября 2016 года в 13:49
► В интервью DualShockers руководитель разработки Nioh рассказал о том, почему в игре не будет бесшовного открытого мира.





15 сентября 2016 года в 14:50
► В интервью игровому подразделению Rolling Stone создатель серии BioShock рассказал о трудностях разработки подобных игр и своих личных проблемах.


14 сентября 2016 года в 14:25
► В интервью порталу Videogamer представители Capcom поделились некоторыми околоигровыми подробностями грядущего продолжения популярного хоррор-франчайза.


6 сентября 2016 года в 12:10
► Японская компания намеревается всерьёз взяться за создание мобильных игр.

5 сентября 2016 года в 21:00
► В интервью японскому отделению IGN основатель студии Level-5 рассказал о том, как продвигается разработка второй части Ni no Kuni.


1 сентября 2016 года в 18:25
► В интервью IGN главный операционный директор ЕА поделился своими мыслями насчёт возможного выпуска трилогии Mass Effect на современные консоли.

17 августа 2016 года в 11:49
► В рамках интервью на Gamescom 2016 исполнительный вице-президент EA практически подтвердил существование обновлённой версии полюбившейся фанатам космической трилогии.