► В ходе визита представителей журнала Game Informer в офис Bethesda руководитель разработки Fallout 4 рассказал о том, на что им пришлось пойти, чтобы освоить архитектуру современных консолей.
► Неугомонный Пит Хайнс продолжает делиться своим мнением относительно одного из главных релизов этого года. В этот раз он затронул тему возможных продаж Fallout 4 и её графической составляющей.