► В разговоре с фанатами на территории Twitter ведущий дизайнер Mass Effect: Andromeda поделился подробностями системы создания предметов в грядущей космической опере.
► В рамках сессии вопросов-ответов на сайте Reddit разработчики из студии Obsidian Entertainment прояснили позицию студии насчёт третьей части «Рыцарей старой Республики».
► В разговоре с инвесторами исполнительный директор EA объяснил, что побудило его компанию выпустить два столь горячо ожидаемых шутера практически одновременно.