gotVG - PlayStation в России

Double Fine на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.







6 февраля 2017 года в 20:19
► Разработчики The Chronicles of Riddick решили вложиться в разработку и продвижение новых приключений психонавтов, авторы которых опубликовали свежее геймплейное видео.





6 декабря 2015 года в 12:45
► Вслед за анонсом второй части похождений психонавтов команда Тима Шейфера представила новый проект, разрабатываемый для шлема виртуальной реальности Sony.

4 декабря 2015 года в 11:17
► Тим Шейфер на сцене The Game Awards 2015 представил долгожданный сиквел одной из лучших игр Double Fine Productions.

17 июля 2015 года в 12:46
► В документальном фильме о создании Broken Age Тим Шейфер рассказывает о трудностях окупаемости игр с Kicksarter.


24 августа 2012 года в 16:28
► ► Прошло семь лет с момента выхода Psychonauts на PS2, и Double Fine решили, что пора вспомнить свой необычный проект, который к сожалению не был по достоинству оценен игроками, и за все время своего существования набрал лишь чуть больше 400.000...

13 марта 2012 года в 18:05
►  ► В последний день сбора средств на новую игру студии Double Fine удалось преодолеть планку в три миллиона долларов. Планы у Double Fine были менее амбициозны: собрать $400.000 на разработку классического квеста в жанре point-and-click и создание...

3 марта 2011 года в 16:00
► Едва очаровательный квест Stacking лег на прилавки, как Тим Шафер (Tim Schafer) уже спешит анонсировать новую свою игру, создаваемую студией Double Fine.Один раз ошибившись с выпуском retail-версии Brutal Legend, Шафер теперь наметил курс выпуска каждой своей...