► В интервью Eurogamer Шухэй Йошида признался, что ставка на игру наподобие Bloodborne в самом начале жизненного цикла новой консоли была большим риском.
► В интервью с GameSpot продюсер серии рассказал о планах студии на DLC, его сложности, а также о том, что ещё неизведанного осталось в оригинальной игре.
► В интервью с GameSpot создатель серии Souls Хидэтака Миядзаки заверил, что одновременная работа над третьей частью Dark Souls и дополнением для Bloodborne никак не скажется на качестве продуктов.
► В последнем выпуске Edge журналисты рассказали об особенностях боевой системы Dark Souls III, которая претерпит значительные изменения по сравнению с предыдущими частями серии.