► На проходящей конференции UBS Global Technology старший финансовый директор ЕА объяснил, что сотрудничество компании с Disney не ограничится одной игрой в серии Battlefront.
► В последнем выпуске журнала EDGE дизайн-директор DICE признался, на что пришлось пойти студии ради достоверности некоторых локаций в Star Wars: Battlefront.
► В интервью GameSpot дизайн-директор DICE рассказал, как работает внутриигровая валюта и почему в игре не будет микротранзакций. Кроме того, компания представила системные требования игры для PC.
► В преддверии проходящей в конце сентября Tokyo Game Show Sony рассказала о том, какие игры она привезёт на выставку. Однако, судя по всему, компания оставила у себя в рукаве пару козырей.