► Cпециалист по связям с общественностью Naughty Dog в разговоре с представителями GameSpot заявил о неспособности студии в настоящее время заниматься сюжетным дополнением для A Thief's End.
► В ходе визита представителей журнала Game Informer в офис Bethesda руководитель разработки Fallout 4 рассказал о том, на что им пришлось пойти, чтобы освоить архитектуру современных консолей.
► Во вступительном слове на PAX Australia 2015 ветеран игровой индустрии призвал поддержать игры, которые подразумевают глубокую вовлечённность геймеров и нелинейное повествование.