Геймеры - самые никудышные водители
Исследователи из компании Continental Tyres установили, что водители, хорошо знакомые с популярными авто-симуляторами (такими, как Need for Speed или Formula 1), более склонны к лихачеству, чем их коллеги: они чаще проезжают на красный сигнал светофора и штрафуются полицией за нарушения ПДД.
В проводимом опросе приняли участие 1000 геймеров и такое же количество водителей, не знакомых с компьютерными играми. Возраст участников составил от 17 до 39 лет. По заявлению исследователей, практически все игроки назвали себя отличными водителями и оценили собственные водительские навыки в шесть баллов из десяти, в то время как большинство автолюбителей из «реального мира» ограничились скромной «пятерочкой».
«Симуляторщики» утверждали, что способны быстрее реагировать на смену событий и претендуют на более глубокое понимание основ автомобильной динамики, что позволяет им более аккуратно выполнять сложные маневры. Впрочем, дальнейший опрос участников расставил все на свои места.
Выяснилось, что геймеры намного чаще превышают допустимую скорость, подвергаются взысканиям со стороны полиции и обращаются к страховым компаниям за возмещением ущерба. Еще одной характерной «болезнью» геймера-водителя являются столкновения со стационарными объектами при парковке автомобиля.
«Благодаря компьютерным авто-симуляторам водитель может развить способности к концентрации внимания и скорость реакции. Однако геймеры, в отличие от обычных водителей, предпочитают более рискованную манеру езды. Это связано с притупленным чувством опасности, ведь столкновения или даже серьезные аварии, происходящие на виртуальной трассе, не имеют тяжелых последствий», - считает Тим Бэйли (Tim Bailey) эксперт по вопросам безопасности из Continental Tyres.
Ученые также обнаружили, что поведение водителя на дороге напрямую зависит от продолжительности геймерского стажа. Самыми опасными лихачами и нарушителями являются завзятые поклонники Grand Theft Auto и Gran Turismo, проводящие за дисплеем более восьми часов в неделю.
источник: http://soft.mail.ru/pressrl_page.php?id=41046
Ну кстати вполне реальная тема...т.к. в играх нам в принципе пофиг на столкновения...а если жить в таких играх, то и в реальности не будешь действительно сконцентрированным.
Francesco:
Ну кстати вполне реальная тема...т.к. в играх нам в принципе пофиг на столкновения...а если жить в таких играх, то и в реальности не будешь действительно сконцентрированным.
Мой батя играл во все части GT, прошел NFS Underground, прошел Flatout 1,2, Carmagedon, в детстве гонял в Death Track. И в результате максимум одно ДТП в год, при котором появляется маааааленькая цапапинка по вине другого дебила. Problems?
Diman_101:
Francesco:
Ну кстати вполне реальная тема...т.к. в играх нам в принципе пофиг на столкновения...а если жить в таких играх, то и в реальности не будешь действительно сконцентрированным.
Мой батя играл во все части GT, прошел NFS Underground, прошел Flatout 1,2, Carmagedon, в детстве гонял в Death Track. И в результате максимум одно ДТП в год, при котором появляется маааааленькая цапапинка по вине другого дебила. Problems?
Он про задротов
Diman_101:
Francesco:
Ну кстати вполне реальная тема...т.к. в играх нам в принципе пофиг на столкновения...а если жить в таких играх, то и в реальности не будешь действительно сконцентрированным.
Мой батя играл во все части GT, прошел NFS Underground, прошел Flatout 1,2, Carmagedon, в детстве гонял в Death Track. И в результате максимум одно ДТП в год, при котором появляется маааааленькая цапапинка по вине другого дебила. Problems?
Ну значит честь и хвала ему)))