Разработчиков на пилы.
Терпение и труд все перетрут. Рус. нар. пословица
Это мысль родилась во время прохождения GOW collection 1 часть. Нет, я не переиграл в игру и у меня не появились кровавые мысли.
Есть много замечательных игр, прохождение некоторых моментов которых иногда оставляет легкое недовольство.
Имеем сабж описанный выше. Суть проблемы: во время поисков ящика Пандоры (перед боем с бронированным минотавром?) есть некая беготня. Т.е. Я должен пройтись по балкам около которых поворачиваются пилы. Ну у любого геймпрофи который читает это, конечно никогда и ни где не бывает проблем с прохождением.
А вот у такого ламера как я есть. Именно на уровне с пилами.
Первые минут 10 злился. потом выругался. Потом в течении 3х часов просто смеялся. Не, реально смеялся. Т.е. после 5 минут просто выключил звук, потому что надоело слушать:"ААААААААААААА. бздынь". Просто я представил себе ситуацию, когда группу разработчиков запирают в комнате (дают пить, есть, справлять простейшие физиологические потребности) и ставят условие - когда ВСЕ!(т.е. каждый) пройдет тот или иной момент их выпустят из комнаты. Т.е я представил себе как им хочется уйти, как они ругаются, и т.д.
Смысл написанного: когда каждый закалбасится с тем или иным моментом, разработчикам должна придти одна из следующих светлых мыслей в голову.
1. После 10 виртуальных смертей понижать уровень сложности(в данный игре вроде есть, но согласиться на это признать себя слабаком).
2. После 20 виртуальных смертей замедлить скорость вращение пил и прочих фиговин на 25%, после 30 - на 50 %.
3. После 50 виртуальных смертей предложить пропустить данную сцену и перейти дальше.
Итак, этот момент я прошел. Потратил время на не самый интересный ИМХО момент, который легко можно было бы пропустить, он того не стоил, он не важен и на сюжет полюбому не влияет, это даже не загадка.
Хотелось бы в настройках игры иметь галочку: усраться при прохождение. Кто надо пусть проходит часами ставит эту настройку, кто не хочет терять время на это пусть не ставит такую настройку.
Так для статистики, были у кого моменты типа моего, когда из-за какойто хрени сидишь и не можешь пройти дальше?
Конечно были и не раз.
Обычно в таких моментах выключаю приставку и отдыхаю , часа через 2 пробую еще раз и обычно все получается
Ну ты торопишься, т.е. умираешь чуть дальше и уже после "вы погибли" сломя голову летишь к месту последней смерти. Ещё попробуй не просто ходить аккуратно, а прагать через пилы, когда неуспеваешь. Двойным прожком конечно....
На то это и ГоВ. Суровая челябинская игра для настоящих мужиков!!! Там тебя еше ждут каллоны которые с шипами и крутятся, это эпик жесть. Потом еше во втором много приятных моментов ^_^. Крепись браток.
итак игры легче не куда идут я во все играю на уровне сложности выше среднего да бывают моменты которые ну вот вообше пройти не получается но пробуеш пробуеш и получится рано или поздно но вот мысли с настройкой типа поставил галочьку и прошол говноместо это бред игрокам которые думают что такое надо , играть надо в принца персии последнего там вообше сдохнуть нельзя или в подобное
Самое интересное в жизни — это новое: новые задачи, новый опыт. Самая интересная игра — это та игра, которая становится сложнее. Так и жизнь, понимаете?