Поживем - увидим, но с автором я согласен во многом!
Больше всего в статье заставило задуматься о эмуляторе, ведь и вправду, чего трудного будет запилить эмуль от ПС4 на ПК, если у нее архитектура ПК?
Тогда мне ПС4 вообще не нужна будет, я лучше ПК обновлю и буду наяривать в ПС4, джой от ПС3 подрублю, на телек изображение выведу и буду также играть как на консоли))
Надо дождаться бокса, чем же они ответят!
Я уже прошёл Crysis 3 на максималках. Скоро запилю видос с самыми красивыми уровнями. Полюбуемся на графон, тока репака некорявого дождусь. Скажу сразу - по графону - килзон4 (то что было на митинге) ей в подмётки не годится. Правда кризис3 очень короткая, и графон в игре значительно хуже графона из роликов про CryEngine 3.
Глобальный бизнес-менеджер из AMD Джон Тейлор в своем интервью Inquirer на полном серьезе сообщил, что ускоренное обрабатывающее устройство (APU) в PlayStation 4, является самым лучшим, которое компания когда-либо делала. Для тех, кто не в курсе, APU – это название микропроцессорной архитектуры, объединяющей центральный многозадачный универсальный процессор с графическим параллельным многоядерным процессором в одном кристалле:
“Мы еще ни разу не создавали подобный APU для кого-то на рынке. На данный момент это самый мощный APU, который мы только делали“.
По словам Тейлора, APU использует совершенно новые технологии, которые появятся в новом поколении AMD A-серии, и будут продаваться непосредственно потребителям:
“Ни один из тех процессоров не сможет сравниться с этим“.
Напомним, что PS4 имеет x86 APU, который по своей архитектуре будет схож с PC. Если верить свежим слухам, то каждое из восьми ядер центрального процессора будет иметь частоту в 2 ГГц, а не 1,6, как это было в девкитах. Центральный и графический процессор будут создаваться по 28-нанометровой технологии в GlobalFoundries, в Нью-Йорке. GlobalFoundries это компания, которой владеет AMD.
Сам по себе восьмиядерный процессор PS4 базируется на чипе “Jaguar”, который поступит в продажу в конце этого года, а графический – на карте Radeon 7000-серии и имеет 1.84 Терафлопс вычислительной мощности. Это примерно в 4,5 раза мощнее, чем графический процессор у PS3.
galun:
“Мы еще ни разу не создавали подобный APU для кого-то на рынке. На данный момент это самый мощный APU, который мы только делали“.
Показать чтоль сравнение топовых APU с нормальными процессорами низшего ценового диапазона, где эти APU в подмётки не годятся в играх или где-либо ещё любым процессорам AMD?
Самый мощный APU из всех APU - да, это AMD Jaguar, НО это чистой воды мусор, самые дешёвые процессоры AMD, увы. И самые слабые, и самые никчёмные. Custom APU Jaguar - означает что там 8 ядер, а не 4, как в мире ПК. Вот и всё. Только в ПК апу эти от 3Ghz начинаются и выше, а тут 2Ghz и ниже, жесть какая-то.
2zoomer-fodder:
Не с того угла сравниваете.Позвольте объяснить по пунктам:1) Процессор.
Архитектура Jaguar поддерживает все последние инструкции,включая SSE 4.2 и AVX,которые ещё толком не используются (раскрытие потенциала n1),посему не сравнивайте его с предидущим Bobcat,который дествительно предназначался для ноутов начального уровня.Частота в районе 2-2.5 ГГц (а может будет и выше) будет вполне достаточна при условии задействования всех восьми ядер с качественным распараллеливанием (потенциал n2).
2) Видео.
Ну сколько можно повторять,НЕ СРАВНИВАЙТЕ КОМПЬЮТЕРНОЕ ЖЕЛЕЗО С КОНСОЛЬНЫМ !!! Почему ? Да потому что разный принцип доступа к железу и качество оптимизации.Говоря о доступе к железу я имею в виду DirectX на пк,и проприетарную библиотеку на плэйстэйшн,дающую больший функционал нежели директ.А с оптимизацией,только гляньте на детали обновлений драйверов видеокарт.Зачастую прирост производительности в играх подымается от 20 до 40 процентов с каждым обновлением !!
3) Память.
8 Гигабайт унифицированной GDDR5 это ОЧЕНЬ КРУТО ! Я боялся что будет только четыре,но пронесло XDD.Вас смущает объём ? ПРЕДОСТАТОЧНО ! Как для видео,так и для системных процессов в качестве оперативной.Для примера: третий крайзис у меня использует около 2,5 гигабайт оперативной и ~920 мегабайт видео,при разрешении 1440х900,максимальных текстурах и всё остальное на средних.Вообще.для игр важен объём видеопамяти,оперативная нужна для системных процессов,звука.Текстуры и прочее для видео,загружаются в оперативную лишь в качестве буфера между хранилищем и видеопамятью,для снижения задержки при подгрузке в память видеокарты.При наличии большого объёма видеопамяти необходимость в буферизации оперативной памятью снижается или вообще отпадает.Про частоту: она будет около 5 Гигагерц при 256 битной шине.Откуда инфа ? Простая математика,ведь на презентации сказали пропускную способность ~178 ГБ/сек,что и достигается 5-ю гигагерцами при 256-ти битах =) Так что с памятью всё хорошо.
4) Фишка железа грядущего поколения:
GPGPU Вот основной потенциал грядущей PS4 и тенденция развития вычислений.Вот для чего применяется заточенный под это дело APU и унифицированная память,а не разделённые процессор с видеокартой и отдельная видео и оперативная память.Сони пошла правильным путём.
П.С.всё вышесказанное мной это слова любителя (пусть и со стажем),а не профессионала,так что если я где ошибся.прошу извинить.
noble:
1) Процессор. Архитектура Jaguar поддерживает все последние инструкции,включая SSE 4.2 и AVX,которые ещё толком не используются (раскрытие потенциала n1)
С этой частью первого пункта согласен. Остальное, включая распаралелливание потоков - применяется давно в ПК. Сомнения есть на счёт поддержки AVX этим фуфельным процессором. Так же напомню, что ягуар, как и бобкет - предназначен для самых слабых ноутбуков нетбуков и планшетов, и не стоит тут рассказывать, что самые дешёвые процессоры AMD куда-то там вылезли, отнюдь, как были в жопе, так в ней и сидят. Вам показать интервью от AMD, где рассказывается подробно, для чего нужен ягуар? Это самый низший уровень AMD на сегодняшний день. Как по цене, так и по производительности.
2) Говоря о доступе к железу я имею в виду DirectX на пк,и проприетарную библиотеку на плэйстэйшн,дающую больший функционал нежели директ.
Это бред, с остальным согласен, в этом пункте.
3) Память. Про частоту: она будет около 5 Гигагерц при 256 битной шине.
что, мягко говоря, не камильфо в сравнении с 7Ghz на 384битной шине в НЕ энтузиастском ПК.
4) Фишка железа грядущего поколения: GPGPU Вот основной потенциал грядущей PS4 и тенденция развития вычислений.Вот для чего применяется заточенный под это дело APU и унифицированная память,а не разделённые процессор с видеокартой и отдельная видео и оперативная память.Сони пошла правильным путём.
Пожалуй не соглашусь с Вашим предположением. Если бы приставку напичкали железом помощнее - типа Vishera X8 4Ghz + 7970GE - стоила она бы не в разы дороже, зато мощнее была бы в разы.
2zoomer-fodder:
Сорри за смех,но ядра Vishera и Jaguar фактически являются производными одной архитектуры - Piledriver,с той лишь разницей что Jaguar в отличии от Visher'ы скомбинирован с видеоядром (ввиду чего и пришлось занизить частоты - кпу+гпу на стандартных частотах давал бы слишком большое тепловыделение),заточен под унифицированную память,и улучшено выполнение GPGPU задач.AVX поддерживается.Вот небольшая ссыль на описание архитектуры Jaguar - http://www.xbitlabs.com/news/cpu/display/20120904201534_AMD_Discloses_Peculiarities_of_Next_Generation_Jaguar_Micro_Architecture.html
Спору нет,для пк будут поначалу идти маломощные (до 35 ватт) и соответственно низкопроизводительные процессоры с низкой частотой и меньшим количеством потоковых процессоров у гпу,но это требование мобильной платформы ака ноутбуки/нетбуки/планшеты.А вот стационарная консоль может позволить как минимум в двое больший теплопакет.Соответственно и большие частоты и количество потоковых процессоров у гпу.
"что, мягко говоря, не камильфо в сравнении с 7Ghz на 384битной шине в НЕ энтузиастском ПК." - Совсем НЕ энтузиастский
Такая видеокарта стоит что вся ПС4 будет стоить
И не 7 а 6 ГГц (и то при заводском разгоне).А так Radeon 7970 имеет 5,5 ГГц при 384 битной шине,что даёт 264 ГБ/сек - http://www.amd.com/US/PRODUCTS/DESKTOP/GRAPHICS/7000/7970/Pages/radeon-7970.aspx#3 А при производительности видеоядра ПС4,на вскидку в два раза меньшей чем у 7970,и шина требуется меньше.Логично ? Думаю да 
Про преимущества доступа к железу консоли по сравнению с железом пк немогу ничего привести в пример,я не разработчик,но слышал что это так.
Лично я не переживаю за железо в ПС4.Больше вызывают опасения варианты с активацией и привязкой игр к аккаунту.
Меня вообщем разочаровала начинка пс4. но гт6 однозначно поставит раком всех, вот и по этой причине пс4 я куплю.
Ksimelin:
Про кукурузис 3 не забудь
.
С этим у меня проблемы, я не могу его записать, минута 1080р игры весит по 8 гигов, я уже забил все харды, а смысла в 720р записывать нет никакого, мыльцо выходит чистое) у меня свободно 3гб всего из 2ух тб, а этого хватает лишь на несколько секунд. Там уровень один есть, с висячими зарослями, пиздец деревьями, водой и белками, графища так крута, что 90% CGI роликов меркнет. У меня в том уровне фпс, в районе 30 на полном фарше 1080р. Такого низкого больше нет нигде.

.