► В интервью VG247 руководитель разработки новой Devil May Cry рассказал, почему довольно успешный экшен про убийство гигантских монстров так и не получил продолжение.
► В рамках мартовского номера журнала EDGE режиссер амбициозного мультиплеерного экшена признался, что команда не всегда была уверена в нынешней модели распространения игры.