The Lord of the Rings: War in the North
Всего оценок: 3
Статьи о The Lord of the Rings: War in the North:
- Новые скидки в PSN (15.04.2015)
- Shadow of Mordor отнимает все силы (27.11.2013)
- Okami HD порадует PS Plus-пользователей в следующем месяце (23.03.2013)
- Европейский PlayStation Store: обновление 9 января (10.01.2013)
- gotMedia: лучшее за 28 октября (28.10.2011)
- gotMedia: лучшее за 21 октября (21.10.2011)
- gotMedia: лучшее за 8 октября (08.10.2011)
- gotMedia: лучшее за 29 сентября (29.09.2011)
- Медиа: лучшее за 17-18 августа (18.08.2011)
- Медиа: лучшее в сети. Выпуск №5 (05.05.2011)
- Медиа: лучшее в сети №1 (15.04.2011)
- The Lord of the Rings: War in the North - новые подробности (01.04.2011)
- Видео: брутальный геймплей The Lord of the Rings: War in the North (25.03.2011)
- gotPredictions: жаркая осень (16.10.2011)
- Lord of the Rings: War in the North - возвращение в Средиземье (10.03.2011)
- Обзор: Shadow of Mordor - с миру по нитке (07.11.2014)
Игра вообщем понравилась - по большей части за счет возможности проходить ее на одной приставке (Split Screen) - на мой взгляд крайне удачно разработчики реализовали здесь кооперативный режим в офе. Так что любителям погамать за одной приставкой (при отсутствии изжоги на фэнтези) рекомендую.
Боты (как дружеские/так и вражеские) ведут себя весьма достойно - товарищи исправно кастуют, рубят и стреляют, враги валят толпами, интеллектом не поразят - но числом задавят))).
По поводу нелинейности и возможности свободного выбора прохождения (читал в превьюшных статьях что-то об этом) - это фикция не более. Игра стандартный "коридорный экшен" с возможность. откланиться от намеченного курса только для того чтобы найти секрет (обычно сундук). Возращаться в предыдущие локации можно - но чисто для сдачи квестов, ремонта и посещения магазинов - заново их проходить не интересно.
РПГ элемент реализован тоже весьма неплохо - прокачка "не заморочена" и понятна. Чтобы прокачать перса на 100% придется набить ему примерно 60 уровень (это где-то 2,5 раза пройти игру).
В игре не мало всевозможного "шмота", однако пройдя игру 2 раза к сожалению так и не смог собрать полный комплект брони определнного вида (то шлем а не хватает, то наплечья). В оружие, броню и кольца/амулеты можно вставлять всяческие камешки и улучшать его у квестовых персонажей. Поскольку без ремонта ваша аммуниция и оружие долго не протянут, так что периодически (как правило после прохождения локации) необходимо возращаться предыдущие локации с кузнецами.
О сюжете - все действие происходит одновременно с событиями описанными в Властелине колец, но в ином месте (на севере Средиземноморья) где отряд товарищей по оружию под вашим управлением "саботирует" продвижение Саурона на Север, тем самым облегчая выполнение основной миссии для Фродо с его Братством кольца, отвлекая на себя внимание и силы недругов. Т.о. вся сюжетная ветка выглядит весьма органично и свежо. Одназначный зачот разработчикам за нее.
К безусловным плюсам и отнесу тот факт, что игра русифицирована (менюшки и субтитры), что облегчает игру для всех тех кто не владеет "вражескими" языками.
Учитывая в последнее время тенденцию выхода для PS3 РПГ игр (и игр с РПГ элементами) на английском без их локализации на великий и могучий, наличие русских субтитров воспринимаю крайне положительно.
Вообщем в игру рекомендую играть всем тем кому дорог Толкиен с его Кольцами, любителям фэнтезийных экшенов с лементами РПГ, а вот преверженцам "правильных" РПГ и нелинейной сюжетной линии игру видимо лучше обойти стороной.