10952
9 мая 2010 года в 20:56

Все хочу собраться с мыслями и выдать "стройный" текст, посвященный этой игре, а не выходит. Игра - буря эмоций. Причем эмоций - эстетических. Геймплей в Alan Wake... ну, он просто нормальный. Зато сюжет цепляет... Натуральный телесериал, только обернувшийся видеоигрой. С кучей отсылок к различным явлениям массовой культуры. Ах, да - боевая система в Alan Wake - очень хорошо продумана. Начинаешь это понимать к главе этак пятой.




11685
6 мая 2010 года в 22:40

У меня и у Буты 21 мая экзамен по англ. яз., и в связи с этим чтобы улучшить свою лексику попробую общатся на готе на языке Шекспира. Если кто мне тоже ответит на англ. буду благодарен. Мне пох посчитаете ли вы эту идею бредовой, реально хочу экзамен на 5 сдать...




10952
3 мая 2010 года в 08:37

 Напрашивается простой вывод: если из SC:Conviction убрать весь стелс и вычистить кое-какие технические огрехи, то получится идеальная игра-блокбастер, которая почему-то вышла не летом, а в апреле текущего года. Как-то так... 

p.s Уровень с "третьим эшелоном" - та еще гадость... 



10952
1 мая 2010 года в 18:20

 Немного скринов

            


    Собственно, скоро выйдет сам номер. 



10952
30 апреля 2010 года в 23:25

 Собственно, возник такой вопрос: а что для вас важней в рецензии - сухая фактика или четко выраженная авторская позиция? Просто если исходит из первого, то журналист представляется каким-то роботом, который должен - собрать воедино информацию, объединить ее в единый монолит и... все, больше от него нечего не требуется. Подобный формат практикует большая часть российских псевдо-объективных журналов. Если же второе, то какого лешего каждый раз выплывают комментарии подобные "Автор мудак, оценка слишком низкая/высокая". Причем это касается не сколько меня (хотя тоже от этого "страдаю"), сколько всех игрожуров.