2100
3 сентября 2010 года в 21:25

БЕРН, 3 сентября. В борьбе с сексизмом Совет Европы склоняется к словам, нейтральным в гендерном отношении, и рекомендует всем своим 47 членам отказаться в официальном обращении от «сексистского языка», пишет немецкая Die Welt.

Поводом для появления подобного требования послужило обращение швейцарского депутата Дорис Штамп, которая потребовала, чтобы женщин больше не изображали «пассивными и второсортными существами, матерями или сексуальными объектами», цитирует издание InoPressa.

Отмечается, что Швейцария первой приступила к преобразованиям. В столичном Берне из официального обращения уже исчезли слова «мать» и «отец». Теперь они именуются только «родителями».

Европейские политики меня доводят до нервной икоты. Это насколько надо не иметь проблем, и какую прорву времени чтобы додуматься до подобного?



10952
3 сентября 2010 года в 17:41

Две версии одной песни

Оригинал

Наша версия



20173
30 августа 2010 года в 23:21

Всем привет!! Сегодня на просторах сети появились фото кроссовок Nike с символикой God of War. Выглядят просто супер!

                                      

Вот процесс создания -

" target="_blank">www.youtube.com/watch

Кроссовки будут отличным подарком фанатам, только посмотрите на шнурки!

Цена пока не известна!

ps3.n.ru

(Опрос)


12869
30 августа 2010 года в 02:16

Ух, чето я попил сегодня ночью хорошенько, зависаю у друга...

Все легли спать, мне места нашлось только в кресле за компом :( есть предложения как провести ночь? :D


Прочитано 2686 раз
22 комментария
Последний: COD4, 31 августа 2010 года в 08:47

2759
29 августа 2010 года в 17:12

Прочитано 4036 раз
15 комментариев
Последний: Racer-94, 30 августа 2010 года в 19:12

10952
28 августа 2010 года в 21:49


Отрыл в интернете. Если честно не знал, что наши поставили мюзикл по «Мастеру и Маргарите». Как-то именно это произведение Булгакова меньше всего подходит под такой вид искусства. Впрочем, песни, при первом прослушивании, вроде, довольно неплохие.

Вот одна из них:

Москвичи: ходили на постановку???


Прочитано 2066 раз
19 комментариев
Последний: Shakе, 29 августа 2010 года в 04:48

1407
28 августа 2010 года в 15:21

Я решил написать свои мысли не просто так, а потому что многое понял. И вспомнил, кстати. Мы забываем, что нужно ценить, а чего опасаться. Мы часто не видим того, что у нас под носом. Но главное в том, что мы забываем как это, делать людей счастливыми
Кто-то может подумать, что на меня повлияло телевидение или какая-нибудь религия. Возможно, он прав. Но главное, что я осознал это сам. Не потому что пришли тяжелые времена, как это иногда бывает. Просто иногда стоит задать себе вопрос и самому же ответить на него. Так я и сделал.
Я ни в чем и никого не буду убеждать. Вы вольны поступать так, как Вам нравится.
Мы забыли, что значит делать добро. Мы проводим много времени, думая о себе, о том, как нам плохо, что наваливаются новые заботы или проблемы. У кого-то нелады с другими людьми. Но это все мелочи. Стоит иногда задуматься о хорошем вокруг. О любимых людях, о том, что нам будет легче пройти все это, помогая друг другу.
Люди это отторгают. Многое внушается нам извне. Но не стоит забывать, что даже мелочи способны приносить нам счастье. Будь небольшая рука помощи или доброе слово. Я осознал, что что бы не происходило в жизни, необходимо говорить со своим сердцем. И думать о тех, кто рядом с нами.
За окном может шуметь дождь или двигатель автомобиля, проезжающего мимо вашего дома, а на душе может быть неприятный осадок от небольшой ссоры, но самое главное, не винить себя, вдохнуть поглубже и подумать о том, что Вы можете творить счастье своими руками. Кому то это покажется наивной чушью. Пусть так, я никого не сужу. Но ведь сделав приятно другому человеку, частичка счастья останется и в Вашем сердце.
Я знаю какого это приносить счастье другому человеку. И пусть я иногда сомневаюсь в своих силах, то это не от противности моих убеждений, а просто из-за слабостей своего характера.
Будьте сильнее. Мир вокруг далеко не идеален. Мы все это понимаем. Но мы можем открыть глаза и на другую его сторону. На ту, где наши друзья, семья, любимые люди, дружба и обитающее совсем рядом счастье.
Нужна лишь частичка добра в сердце. Этого так не хватает людям. Случается многое, но главное как Вы сами на это смотрите. Делайте добро, и оно вернется к Вам. Пусть не снаружи, но внутри точно.
Я могу много говорить, но боюсь запутаться в своих мыслях, как это часто бывает, когда я пытаюсь написать длинный рассказ. Надеюсь это небольшое письмо принесет пользу.
Будьте счастливы :)
 


Прочитано 918 раз
4 комментария
Последний: seketrion, 28 августа 2010 года в 22:27

10952
24 августа 2010 года в 19:34


Я вот поражаюсь тому, как меня обыкновенные доспехи (кто играл – поймет) в DMC 4 крошат. Бегу, значит, по локации и, вдруг, откуда не возьмись, появляются несколько таких вот «гавриков» с пиками наперевес. Во главе всей «бригады из ниоткуда» особо сильный «золотистый» доспех, а главный герой – Неро; до Данте еще не успел по сюжету добраться – главы три осталось.

При этом сама битва сложности не представляет: в DMC любой рядовой супостат – легкая разминка перед боссом локации, убийство которого и является нехилой болью в жопе. Сложностью, которая все прохождение затрудняет, является убогая боевая система с двумя-тремя более-менее интересными комбинациями. Уж простят меня фанаты, которые любят попиздеть, что Bayonetta — это DMC с бабой в главной роли.
Нихера подобного, друзья. У Баи в распоряжении было множество различных комбо, каждая из которых, при определенном стечении обстоятельств, РЕАЛЬНО помогала уничтожить того или иного противника. Но это только в том случае, если ты используешь боевку на всю катушку, а не тупо долбишь по клавише B на геймпаде, как это происходит в Devil may cry 4. Для того, чтобы приголубить практически любого рядового гада, в DMC 4 достаточно использовать связку «Шифт+B». Ну, еще активно по арене двигаться.

И все равно, если «повезет», обыкновенный доспех разделывает Неро, словно новогодний сервелат.
Игра-то, Devil mar cry 4, хорошая, но, бля, уровни за Неро – пиздец чистой воды. Пиздец из-за убогой боевки, отсутствия стилей (привет – Данте!) и неуместных платформенных элементов.
В остальном – просто прелесть.

P.S Технически и Bayonetta, и Devil mar cry 4 схожи, но проходя последнюю не покидает ощущение, что разработчики «забыли чего-то доложить». Сама игра от этого хуже не делается, но осадок, довольно неприятный, остается.


Прочитано 3443 раза
31 комментарий
Последний: Fenix, 26 августа 2010 года в 11:14

10952
21 августа 2010 года в 15:28

Многие из вас любят посрать на тему "Got уже не торт", а между тем никому в голову не пришло, что чисто консольных порталов. То есть тех, что пишут "Only for Console Gamer" в русскоязычной части интернета давным-давно нет. Раньше были: Game24 и Pristavky.net. Сейчас либо полностью мультиплатформенные, большая часть из который раньше "Only for PC Gamer" писали, либо проекты, которые освещают конкретную платформу. Последних очень мало. Что про PC, что про PS3, Xbox 360 или Wii.

А у нас PC только в списке платформ для анонсированных игр мелькает, если он там есть. Так что GotConsole (как его любят называть недовольные фанбои), в какой-то мере, проект уникальный. И фразочки "да мультиплатформенных сайтов в интернете куча" смысла не имеют. Так как чисто консольных сайтов в рунете нет.


Прочитано 1069 раз
7 комментариев
Последний: =SLAYERBOY=, 21 августа 2010 года в 23:05

10952
21 августа 2010 года в 08:01

Редко такое бывает, когда я рецензию на одну и ту же игру дважды переписываю. С Logan's Shadow так и произошло. Прочитал уже написанное и такая тоска на меня напала, что решил переделать все нахер. Ниже вашему вниманию предоставляется два фрагмента этих рецензий. Первый - старый вариант. Второй - новый. Приятного чтения.


Вариант один


Вообще этот текст нужно начать примерно так: «Давненько для PlayStation 2 не было хороших игр. Таких, чтобы «ах», «ух», «оу» и длительный экстаз – глаз, ушей, головного мозга». Но немного поразмыслив, хочется сказать следующие: “Да, Logan’s Shadow – игра хорошая, но вышла она в 2007 году, и вышла на PSP» Поэтому «давненько» актуально и по сей день.

Что, впрочем, не умиляет ее многочисленных достоинств. Немного поясню: нынешняя рецензия посвящена не PSP-версии, что вполне логично, а PS2-товарке, а это уже, как говорится – совсем другой уровень. Портативные игры, знаете ли, воспринимаешь немного, хм… иначе.


Вариант два


Дикие спецназовцы – русские, разумеется – кричат с диким акцентом дикую «дичь». «Я его обнаружил» - глаголет один такой дикарь. «Убить его!» - вторит следующий. Конечно, после двух выстрелов в голову и двух дырок в черепушках, стремление ссать кипятком при виде американского шпиона у наших «соотечественников» резко поубавится, но – это ж Syphon Filter, друзья-сотоварищи. Игра, нормальное продолжение которой мы ждали несколько лет. Теперь получили. Вначале для PSP, теперь вот и для PlayStation 2. Надежды оправданы?
Скажем прямо: в сравнении с убогой Omega Strain 2004 года, – более чем. Нам вернули Габриэля Логана, нам вернули надпись «бронежилет», нам вернули Лиан Ксинг. За последней упорно охотятся все, кому не лень. И китайская разведка, и «агенство», и непонятные, почитай арабские, террористы. В финальной заставке (внимание – спойлер) одна дамочка, разрез глаз которой не назвать широким – дырявит господина Логана. Он, бедняжка, лежит, истекая кровью, а мы титры смотрим. Счастливого финала не будет? Будет! Ведь американские агенты и в огне не горят, и в воде не тонут. А парочка пуль им уж тем более не помеха. Иначе Барака Абама в белом доме с какой-нибудь Моник…. отвязной практиканткой кутеж устроит. Пропаганда, знаете ли, – сильная штука. А за долгие годы нам, жителям голубого шарика, уже успели вдолбить простую истину: американский народ – самый сильный и живучий. А американская армия – всем армиям армия.
И первое же задание Logan’s Shadow сполна эту истину раскрывает. На одиноком вертолете Габриэль штурмует какой-то океанский лайнер, битком набитый «Аллах Акбарами» всех мастей и расцветок рыла. Для приличия «Аллах Акбаров» обозвали «пиратами», а место действия перенесли в прибрежные воды Сомали. Сама суть от этого «чудесного открытия» особо не изменилась. «Аллах Акбаров» - много, а шпионов – двое. Одна вертушкой управляет, другой с ручного пулемета охрану косит. Косит с чувством, косит с тактом, косит с расстановкой.


Прочитано 938 раз
6 комментариев
Последний: Грешный Ангел, 21 августа 2010 года в 17:48

10952
20 августа 2010 года в 11:08


Вроде, оба шпионы. Вот только в играх с участием Снейка есть крепкий сюжет, хорошая постановка и классные диалоги, а вот в играх с Фишером сюжет и не ночевал.


Прочитано 2017 раз
13 комментариев
Последний: DMC-COBALT, 21 августа 2010 года в 09:48

10952
20 августа 2010 года в 10:10

А потом еще какие-то "упыри" пытаются доказывать, что "японские игры" - говно.


Прочитано 1874 раза
13 комментариев
Последний: spy_vs_spy, 20 августа 2010 года в 20:11