10952
12 декабря 2009 года в 10:34


Вчера ночью "добил" таки прохождение вышеуказанного сабжа. Впечатления в целом по проекту высказал в соответствующей форумной ветке, однако я и не предполагал, что игра окажется НАСТОЛЬКО хорошей. Первое что порадовало, это конечно - же сюжет. Нельзя сказать что он великолепен, однако же на фоне бездумных слешеров и прочих виртуальных тиров воспринимается как глоток свежего воздуха. По развитию событий чем - то напомнил печально известный "Код Да Винчи" за авторством Дэна Брауна. Только в данном случае это комплимент, нежели чем ругательство. История Эцио Аудиторе действительно интересна, развитие событий нетривиально, а уж концовка.... Под апогей событий геймер узнает один примечательный факт, какой? Пройдите игру - узнаете. Благо на это не уйдет бешеная прорва времени (все - таки не в cRPG играем). Ну и наконец стало понятно, что Ubisoft задумала трилогию, и заключительная глава в виртуальной жизни Дезмонда скорей всего пройдет без путешествий в эпоху возрождения и крестовых походов. 

P.S Идеальная работа над ошибками и один из самых ярчайших проектов уходящего года. Добавить более нечего.

"А локализация оказалась все - таки не такой плохой как может показаться на первый взгляд. Конечно глашатаи на первых порах раздражают, однако актеры озвучивающие основные роли потрудились на славу. По крайней мере на безрыбье "рашен лэнгвича" в столь любимых нами видеоиграх русскоговорящий Ассасин импонирует не по детски."  



6774
9 декабря 2009 года в 17:58

 Вот наткнулся я на этот сайт hard-mobi.ru/ ,вроде бы дешево,но мне кажется это развод. Как вы думаете ?



10952
2 декабря 2009 года в 11:33

Собственно, а почему - бы и нет? Оригинальная игра была просто замечательной (гораздо лучше GTA - ИМХО). Но вот Рокстар чего - то тянет и анонса нет до сих пор..... А ведь, всего - то и нужно, взять движок от приснопамятной GTA 4, поменять г.г (ну или оставить Хопкинса) и все - игра готова. Если к этому прибавить стебный сюжет (на уровне первой части), побольше квестов и более длинную сюжетную линию то будет совсем замечательно.



10952
2 декабря 2009 года в 10:40

Заметил прескорбный факт. В последние время нет такой игры (чисто консольной) которая могла бы зацепить по - настоящему. Много высокобюджетного (кичевого) шлака: Resident Evil 5 и прочие товарки из разряда "на пару часов". Немногим ранее (если быть совсем точным то вчера) я спрашивал где можно достать Shadow of the memories. Хочу поблагодорить за своевременный ответ. Но суть не в этом. Блин, где вот такие игры? Почему выпускают всякие Резиденты с Эвилами и новую кровавую баню всея кратоса, а вот подобное нет. Почему до сих пор нет нормальной ЕВРОПЕЙСКОЙ версии новой Якудзы. Почему за бортом осталась пятая фронт миссион? До сих пор нет анонса новой Айс комбат (про существования версии для Xbox 360  я знаю).


Остается ждать Хэви Рейн и новую игру от создателей ICO. Печально, что бОльшую часть геймеров интересует такой кичь, как God of War и Resident Evil 5.


P.S Прощу прощения у фанатов Кратоса. Игра неплоха, для СВОЕГО жанра, однако от всего этого обилия мяса и экшена уже в глазах рябит.



10952
1 декабря 2009 года в 21:44

Ребят, не подскажите где можно достать (скачать) сею замечательную игру? Последний рейд по "злачным местам" (читай пиратские ларьки) нечего не дал. Чего уж там говорить об отделах торгующих лицензионной продукцией.



10952
1 декабря 2009 года в 21:39

Собственно поводом к сабжу послужила вот эта новость. Вернее, не новость, а комментарии юзеров GotPs3.

А ведь забавно получается. Вот выходит какая - нибудь потенциально хитовая (для некоторых хитовость синоним слову качество) игра. Ее скупают многомиллионными тиражами. Что будет дальше? Процентов 70 издатель превратит своего бойкого "птенчика" в серию. Если первый сиквел окупится, за ним последует второй. И где - то на третьей серии геймеры задумаются и воскликнут: "Стоп, а ведь нам продают уже третий раз одно и тоже. Пусть с другими декорациями и сюжетом".

- Хорошо, так уж и быть - воскликнет издатель. И вуаля, сериал перезапущен. Появился новый герой, сменилась обстановка. Но что такое? Опять, вопят. Мол дух старых частей потерян под массивным прессом прогресса.

Ровная такая же ситуация произошла с Принцем персии. Знаменитая серия, не менее знаменитая "песочная трилогия". Но к третьей части эта самая трилогия скатилась в редкостное УГ. Мнение общественности поделилось на две стороны. Кому - то "Два трона" пришлась по душе, а кому - то нет. И последних, как - видимо, оказалось гораздо больше. Юбики перезапустили сериал, в мановение ока сваяв замечательный, концептуально интересный проект. Любителям трэша и угара игра не понравилась. Им подавай Арабского террориста в качестве главного героя и злобного Дахаку в анатоганисты. Но в целом, то проект удался. Безумно красивая графика, атмосфера и проработанность каждого элемента игрового процесса (опустим некоторые "мелочи" вроде синдрома "одной кнопки" и не умерающего г.г) сделали свое дело. Анонсирован сиквел. И опять началось. Кому - то хочется продолжение "песков", кому - то четвертой части. Первые падки на зрелища и кровь, вторых больше волнует атмосфера. Единого мнения то нет. Но получается, какой - бы сиквел не сваяли (пускай даже на коленке) девелоперы, недовольных все равно будет куча.

P.S Синдром острого сиквилиса (c) в свое время сгубил немало хороших серий. Яркий пример тому девушка известная каждому геймеру как Лариса Ивановна Крофт. Но чудо. Если судить по просочившемуся в интернет арту новой (еще не анонсированой части) следующая веха в развитии Tomb Raider будет кардинально отличатся от своих предшественниц. Где там наши недовольные жизнью собратья по геймпаду?



10952
29 ноября 2009 года в 15:08

Небольшой кусочек выступления группы "Человек в футляре" в рамках рок фестиваля Дома молодежи города Новосибирска.



2129
5 ноября 2009 года в 16:16

                                    


Портал Autoweek взял большое интервью у Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) - отца Gran Turismo и главы Polyphony Digital на выставке автомобилей SEMA.

Вот некоторые выдержки из него:

Когда состоится релиз GT5?

Мы выпустим игру в марте 2010 года в Японии. Насчет других регионов пока не решили.

Что его задерживает?

Все зависит от решения маркетинговой компании SCEA (Sony Computer Entertainment America).

Вы говорили с ними по этому поводу?

Моя работа – создание продукта, а не его продажа.

Вы на показе SEMA. Что вы думаете?

Каждый раз я прихожу на SEMA. Я могу прочувствовать страсть владельцев автомобилей, выставляющих свои автомобили здесь. Показ SEMA отличается от других шоу страстью и неподдельными эмоциями.

Будут ли автомобили с выставки SEMA в GT5?

Возможно.

Сколько машин будет в GT5?

Я никогда не стремился включить в игру все автомобили. У меня нет такой политики. Мы стремимся к 1000 автомобилей в GT5.

Все машины будут находиться на одном диске, или же их придется загружать из других источников

Все будет на одном диске.

В GT5 будет система повреждений?

Да.

Трудно было это сделать?

Это не трудно. Однако, в прошлых частях Gran Turismo этого не было.

Вы играли в Forza Motorsport 3?

Я наблюдал, как в нее играют ребята из нашей компании. Сам попробовал немного. Некоторые аспекты очень похожи на Gran Turismo. Некоторые базовые компоненты радикально отличаются от Gran Turismo.

Сколько стоила разработка GT5?

60 миллионов долларов. Некоторые игры стоят дороже. Учитывая масштаб и размер проекта, я думаю это сравнительно небольшая сумма.


                         


Действительно, небольшая сумма. Особенно если вспомнить 100 миллионный  GTA IV.

 



2129
26 октября 2009 года в 09:30

Первый эпизод видеокомикса 



10952
5 октября 2009 года в 21:15

Компании Sony определенно удалось добиться успеха на поприще борьбы с пиратством - ее PS3 остается единственной в наши дни консолью, которая так и не была взломана в течение трех лет после ее запуска. Однако, согласно последним слухам, энтузиасты все же смогли найти "ахиллесову пяту" PS3, и в скором будущем выйдет мод-чип Belzar.

Список особенностей чипа очень интересен. Игроки якобы смогут запускать пиратские копии игр для PS3 и PS2, воспроизводить все DVD и Blu-ray с фильмами, независимо от региона. Более того, чип будет работать с stealth mode, то есть его практически невозможно будет выявить со стороны Sony. По сообщению PS3 News, сейчас чип тестируется группой специалистов.




10952
26 сентября 2009 года в 21:52

Вы любите далекую – далекую галактику? А клонов вы любите? До какого - то момента поиграть за этих вояк было практически невозможно. Весь перец отводился чудикам джедаям вечно стремящихся к миру и спокойствию в галактике. Но с выходом Republic Commando ситуация в корне изменилось. Встречайте – перед вами лучший шутер от первого лица созданный по мотивам знаменитой вселенной.

Отряд Дельта

В сюжет игры легли события, происходящие в междометье второго и третьего эпизодов вечно молодой саги. Пока галактический сенат заседает в своей ложе на Карусанте, простые бойцы вынуждены вести беспощадную войну с все возрастающей армией сепаратистов. Огромное количество роботов и прочей швали встает на пути у храбрых коммандос из отряда “Дельта”. Босс, Фиксер, Сев и Скорч – галактика должна знать имена своих героев. Вышеперечисленные ребята не совсем простые клоны. Босс и компания элитный отряд коммандос, созданный для особо опасных миссий. Будь то освобождение Кишаика или же бойня в заброшенном корабле (Аккаламатор). Тут стоит добавить, что весь геймплей игры стоится на командном взаимодействии подопечных. Нет, конечно – же, никто не запрещает, нестись вперед паровоза, сметая все на своем пути оставив далеко позади напарников. Однако подобная тактика применима лишь в самом начале Republic Commando, когда общая сложность проекта довольно низкая, а противники стреляют не так метко. Ближе к концу сюжетной компании приходится применять все прелести командной игры – иначе не выжить.

Отдельным пунктом хочется вынести графику проекта. Она ну очень хороша. Для своего времени Republic Commando выглядела просто великолепно. Но поправка – великолепно по меркам консолей шестого поколения. Ничуть не хуже знаменитой Halo 2 и практически на уровне вышедшей позже Black. Красивые пейзажи, правильное освещение, прекрасные эффекты. В противовес идет критически маленькая сюжетная компания и сырой мультиплеер. Пройти игру можно было за пару вечеров, без каких – либо напрягов (в случае если вы освоили командное взаимодействие) а дальше собственно ловить было нечего. Сетевой составляющая откровенно сырая и недоработанная. Знакомые режимы игры вроде командного десматча и захвата флага это прекрасно, однако десяток наспех сделанных карт (часть из которых выдрано из сингла) с кое – как расставленными декорациями убивали всяческий интерес к сетевым баталиям. Самое ужасное то, что знакомые по синглу места с переездом в онлайн потеряли свое обаяние. Почему это произошло непонятно. Так же не ясно, что мешало ребятам из LucasArts продлить сюжетную компанию хотя – бы на пару часиков добавив одну – две лишних главы.

***

Несмотря на все свои недостатки Republic Commando является лучшим шутером от первого лица во вселенной Star Wars. Грамотный баланс между тактической и мясной часть, великолепная графика и довольно интересный сюжет с привязкой к тогда еще не вышедшему третьему эпизоду позволяют отнести эту игру к разряду шедевров прошлого поколения консолей. Однозначный маст хэв – всем кто не прошел в свое время строго рекомендуется. Благо, что игра прекрасно эмулируется Xbox 360 и стоит жалких 12 долларов на сетевом аукционе Ebay.