DarkVampire
26.09.2009 21:52

По итогам работы (статья для второго осеннего номера)

Вы любите далекую – далекую галактику? А клонов вы любите? До какого - то момента поиграть за этих вояк было практически невозможно. Весь перец отводился чудикам джедаям вечно стремящихся к миру и спокойствию в галактике. Но с выходом Republic Commando ситуация в корне изменилось. Встречайте – перед вами лучший шутер от первого лица созданный по мотивам знаменитой вселенной.

Отряд Дельта

В сюжет игры легли события, происходящие в междометье второго и третьего эпизодов вечно молодой саги. Пока галактический сенат заседает в своей ложе на Карусанте, простые бойцы вынуждены вести беспощадную войну с все возрастающей армией сепаратистов. Огромное количество роботов и прочей швали встает на пути у храбрых коммандос из отряда “Дельта”. Босс, Фиксер, Сев и Скорч – галактика должна знать имена своих героев. Вышеперечисленные ребята не совсем простые клоны. Босс и компания элитный отряд коммандос, созданный для особо опасных миссий. Будь то освобождение Кишаика или же бойня в заброшенном корабле (Аккаламатор). Тут стоит добавить, что весь геймплей игры стоится на командном взаимодействии подопечных. Нет, конечно – же, никто не запрещает, нестись вперед паровоза, сметая все на своем пути оставив далеко позади напарников. Однако подобная тактика применима лишь в самом начале Republic Commando, когда общая сложность проекта довольно низкая, а противники стреляют не так метко. Ближе к концу сюжетной компании приходится применять все прелести командной игры – иначе не выжить.

Отдельным пунктом хочется вынести графику проекта. Она ну очень хороша. Для своего времени Republic Commando выглядела просто великолепно. Но поправка – великолепно по меркам консолей шестого поколения. Ничуть не хуже знаменитой Halo 2 и практически на уровне вышедшей позже Black. Красивые пейзажи, правильное освещение, прекрасные эффекты. В противовес идет критически маленькая сюжетная компания и сырой мультиплеер. Пройти игру можно было за пару вечеров, без каких – либо напрягов (в случае если вы освоили командное взаимодействие) а дальше собственно ловить было нечего. Сетевой составляющая откровенно сырая и недоработанная. Знакомые режимы игры вроде командного десматча и захвата флага это прекрасно, однако десяток наспех сделанных карт (часть из которых выдрано из сингла) с кое – как расставленными декорациями убивали всяческий интерес к сетевым баталиям. Самое ужасное то, что знакомые по синглу места с переездом в онлайн потеряли свое обаяние. Почему это произошло непонятно. Так же не ясно, что мешало ребятам из LucasArts продлить сюжетную компанию хотя – бы на пару часиков добавив одну – две лишних главы.

***

Несмотря на все свои недостатки Republic Commando является лучшим шутером от первого лица во вселенной Star Wars. Грамотный баланс между тактической и мясной часть, великолепная графика и довольно интересный сюжет с привязкой к тогда еще не вышедшему третьему эпизоду позволяют отнести эту игру к разряду шедевров прошлого поколения консолей. Однозначный маст хэв – всем кто не прошел в свое время строго рекомендуется. Благо, что игра прекрасно эмулируется Xbox 360 и стоит жалких 12 долларов на сетевом аукционе Ebay.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
2 комментария
Семён
Адекватный паренёк
1154
26 сентября 2009 года в 23:36

Помню играл)Чубаки там крутые и начало впечатляющее

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
27 сентября 2009 года в 00:58

Забросил....слишком скучно, хотя я просто обажаю вселенную SW.

+1 0   -1 0