
Что нужно сделать разработчикам, чтобы создать хорошую приключенческую игру? Может быть бюджет изменяющийся в десятках миллионов долларов? Или команда высококлассных программистов способных за короткий промежуток времени "сваять" инновационный графический движок? Да, все это необходимо, однако главное это талант. В его отсутствии даже самая красивая и проработанная видеоигра воспринимается не иначе как технодемка. Забавная, в чем - то интересная, но не способная увлечь игрока настолько, что - бы пройдя ее он воскликнул: "Хороша чертовка! Давай по новой, но уже на более высоком уровне сложности!". К сожалению Assassin's Creed за номером "раз" был именно такой технодемкой. Отличная по своим временам графика соседствовала с кучей багов и чего уж там греха таить... Скукой! Действительно, где это видано что - бы игрок на протяжении семи часов занимался абсолютно одним и тем же. Ну получили мы задание, ну прискакали в город, выполнили не к чему не обязывающий мини - квест и под конец ликвидировали очередного тамплиера. Интересно? Да, но только на первых парах. К счастью для геймеров спустя два года после релиза первой части ребята из Ubisoft Montreal подарили нам великолепный сиквел лишенный практически всех недостатков которые были присуще оригинальному Assassin's Creed.

Игры со временем
Сейчас будет спойлер. Нет, в самом деле, рассказывая об Assassin's Creed 2 невозможно обойти стороной сюжетную составляющую проекта. Повествование ведется в двух временных отрезках. В одном вы Дезмонд - подопытный кролик бежавший из "Абстерга", в другом Эцио Аудиторе - молодой Флорентийский аристократ беззаботно живущий в своем родном городе и не подозревающий что его семья это часть древнего ордена Ассасинов. С первых кадров сюжет игры набирает обороты подкидывая все новые и новые хитросплетения. Прошлое сплетается с настоящим оставляя горькое послевкусие и ощущение недосказанности. В роли Дезмонда мы раз за разом погружаемся в память своего далекого предка. В качестве Эцио мстим убийцам отца и двух братьев. А начинается все со сцены побега из печально известного "Абстерга". Короткая пробежка по первой локации и вот мы на Флорентийской площади где в лучших традициях Шекспира две семьи сходятся в жестокой схватке. Победив в которой геймер в подробностях знакомится с местной системой паркура. Нужно отдать должное разработчикам. Ubisoft Montreal удалось настолько точно интегрировать сюжетные сцены в геймплей игры что у геймера не возникает ощущения "чужеродности". Мол выброси из Assassin's Creed игровую историю и оставь один геймплей нечего и не изменится. В данном случае это не так - что безмерно радует. Другой отличительной особенностью второй части является подача сюжета. В перехваленном оригинале нас раз от раза выбрасывали в реальный мир заставляя заниматься абсолютно тривиальными вещами вроде сна. Согласитесь, после полутора часов забойного экшена подобное нельзя рассматривать иначе как издевательство. В Assassin's creed 2 роль Дезмонда сведена к минимуму. На протяжении всей игры управлять юным барменом придется всего три раза. Кому - то это может не понравится (хотя лично я не знаю таких людей) некоторые напротив обрадуются. Упразднив ненужное Ubisoft Montreal сделал упор на второго персонажа - Эцио Аудиторе.
Геймер сможет опробовать себя в роли губернатора небольшого городка. Впрочем губернатора это сильно сказано. Все что дозволено это заказывать архитектору постройку (или улучшение) зданий. Чем больше помещений и чем лучше они обустроены тем больше денег идет в карман игроку. На вырученные средства можно приобретать абгрейды снаряжение, лекарства, оружие, перекрашивать одежду. Такой казалось бы мелкий аспект вносит еще больше разнообразия и в без того не скучный геймплей.
Открытый мир, тысячи дорог
Главной бедой первого Assassin's Creed было однообразие. Авторы проекта сумели создать неплохую систему состоящую в равных пропорциях из "мира - песочницы", хорошего сюжета и ужасных саинс квестов вплетенных в основную геймплейную линию. Помните обязательный поиск точек обзора или карманное воровство? На словах все это выглядело прекрасно, однако на деле... А вот на деле безумно скучно. Однообразие - бич Assassin's Creed. Именно оно в свое время заставило тысячи геймеров бросить прохождение первой части. Далеко не каждому придет по нраву заниматься практически одним и тем же, раз от раза искать точки обзора а находя костерить по чем свет стоит нерадивых "девелоперов" превративших замечательную идею в безвкусное, но яркое попурри.

С самых первых секунд Assassin's creed 2 дает понять геймеру. Да, я отличаюсь от своего прародителя, причем отличаюсь кардинально. Нет места скуке - кажется именно это послужило девизом разработчикам сиквела. Во главу угла была поставлена GTA - подобная система квестов где основная сюжетная линия очень аккуратно чередуется с дополнительными заданиями. А их тут не мало. Можно поработать мальчиком на побегушках разнося письма в разные концы Флоренции и других доступных городов, наемным убийцей ну или на худой конец проучить нерадивого супруга который так некстати наставил рога своей женушке. Наскучили саинс квесты? Что ж, никто не мешает вернутся к священной миссии всех Ассасинов земного шара. Вот только незадача, прежде чем добраться до "объекта" ликвидации придется изрядно побегать. Нечего не поделаешь, никто ведь не обещал молочных рек с кисельными берегами. Собственно весь игровой процесс представляет собой некую паутину состоящую из основного сценарного задания (устранить злыдня) и кучи мелких межсюжетных квестов. Иногда они сводятся к обыкновенному разговору с каким - либо NPC, например с Леонардо Да Винчи. Леонардо кстати очень значимая сюжетная фигура. Именно он является основным поставщиком снаряжения для нашего героя. Без его помощи Эцио к примеру не смог бы проникнуть в неприступный Венецианский дворец. Жаль только предотвратить покушение на монаршую особу не удалось. Кстати, слежка никуда не пропала. На протяжении девяти часов геймплея (именно за это время можно осилить Assassin's Creed 2) нашему герою не раз и не два придется работать соглядатаем "вынюхивая" коварные замыслы противника.
Не осталась без внимания и боевая система. Наш герой научился выхватывать оружие из рук зазевавшихся супостатов, изучил новые способы добивания и наконец появилась возможность плавать. Прыжок в синюю пучину не раз и не два спасал вашего покорного слугу от преследования нерасторопных но очень назойливых стражей порядка. По - мимо этого завидное разнообразие получила стелс - система Assassin's Creed 2. Уйти от преследования можно десятками разных способов. От банального прыжка в расположенный где - то внизу стог сена, до... А нанять проституток, ой пардон - куртизанок не пробовали? Девоньки отвлекут на себя внимание ребят в форме, а мы покуда вояки заняты более неотложными делами успеем смыться. Не получилось? Жаль... Видите, там на углу квартала стоят ребята с мечами да секирами? Это наемники. Отстегните им несколько филипинов, и добрые гастарбайтеры порубят в капусту ваших преследователей. Ну и наконец, кто мешает вам бросить в толку несколько золотых? Что будет? А все довольно просто. Охочая до бабла публика кинется подбирать с земли ваши денежные средства. Не забывайте стражники тоже люди.
Достали гонения со стороны местных властей? Хотите стать инкогнито? Нет нечего проще. Способов несколько. Самый верный заплатить глашатаю энную сумму денег (500 филипинов). Но никто не мешает срывать розыскные плакаты или же убивать продажных чиновников отвечающих головой за вашу поимку.
World
Отдельной похвалы заслуживает дизайн проекта. Красивые пейзажи Венеции чередуются с накаленными до бела Флорентийскими крышами . Эпоха ренесанса накладывает свой отпечаток абсолютно на все: от внешнего вида зданий до причудливо одетых прохожих. Уж не знаю насколько правдоподобно удалось монреальцам нарисовать виртуальные копии сами знаете каких городов, но одного у них не отнять точно. Стиль... Стиль во всем... Города, пейзажи, диалоги... А вот графика мягко говоря оставляет желать лучшего. Низкополигональные модели персонажей, текстуры пришедшие прямиком из 2007 года.... Плохая анимация персонажей (губы Эцио и прочих NPC живут отдельной от диалогов жизнью), единственно что радует это освещение и тени. До высоких стандартов заданных вторым пришествием Натана Дрейка Assassin's Creed 2 очень и очень далеко, однако в динамике все смотрится довольно таки неплохо. Большего собственно и не нужно, отличный дизайн скрашивает многие недостатки престарелого движка.

Работа над ошибками
Со второй попытки Ubisoft Montreal удалось создать безумно интересную приключенческую игру. В Assassin's Creed 2 идеально практически все . Трудно найти хоть какой - нибудь откровенно ненужный элемент геймплея. Шестеренки геймплейной машины мерно крутятся вовлекая игрока в волшебный мир эпохи ренесанса. Честь и хвала - Ubisoft!
Вчера ночью "добил" таки прохождение вышеуказанного сабжа. Впечатления в целом по проекту высказал в соответствующей форумной ветке, однако я и не предполагал, что игра окажется НАСТОЛЬКО хорошей. Первое что порадовало, это конечно - же сюжет. Нельзя сказать что он великолепен, однако же на фоне бездумных слешеров и прочих виртуальных тиров воспринимается как глоток свежего воздуха. По развитию событий чем - то напомнил печально известный "Код Да Винчи" за авторством Дэна Брауна. Только в данном случае это комплимент, нежели чем ругательство. История Эцио Аудиторе действительно интересна, развитие событий нетривиально, а уж концовка.... Под апогей событий геймер узнает один примечательный факт, какой? Пройдите игру - узнаете. Благо на это не уйдет бешеная прорва времени (все - таки не в cRPG играем). Ну и наконец стало понятно, что Ubisoft задумала трилогию, и заключительная глава в виртуальной жизни Дезмонда скорей всего пройдет без путешествий в эпоху возрождения и крестовых походов.
P.S Идеальная работа над ошибками и один из самых ярчайших проектов уходящего года. Добавить более нечего.
"А локализация оказалась все - таки не такой плохой как может показаться на первый взгляд. Конечно глашатаи на первых порах раздражают, однако актеры озвучивающие основные роли потрудились на славу. По крайней мере на безрыбье "рашен лэнгвича" в столь любимых нами видеоиграх русскоговорящий Ассасин импонирует не по детски."
Собственно, а почему - бы и нет? Оригинальная игра была просто замечательной (гораздо лучше GTA - ИМХО). Но вот Рокстар чего - то тянет и анонса нет до сих пор..... А ведь, всего - то и нужно, взять движок от приснопамятной GTA 4, поменять г.г (ну или оставить Хопкинса) и все - игра готова. Если к этому прибавить стебный сюжет (на уровне первой части), побольше квестов и более длинную сюжетную линию то будет совсем замечательно.
Заметил прескорбный факт. В последние время нет такой игры (чисто консольной) которая могла бы зацепить по - настоящему. Много высокобюджетного (кичевого) шлака: Resident Evil 5 и прочие товарки из разряда "на пару часов". Немногим ранее (если быть совсем точным то вчера) я спрашивал где можно достать Shadow of the memories. Хочу поблагодорить за своевременный ответ. Но суть не в этом. Блин, где вот такие игры? Почему выпускают всякие Резиденты с Эвилами и новую кровавую баню всея кратоса, а вот подобное нет. Почему до сих пор нет нормальной ЕВРОПЕЙСКОЙ версии новой Якудзы. Почему за бортом осталась пятая фронт миссион? До сих пор нет анонса новой Айс комбат (про существования версии для Xbox 360 я знаю).
Остается ждать Хэви Рейн и новую игру от создателей ICO. Печально, что бОльшую часть геймеров интересует такой кичь, как God of War и Resident Evil 5.
P.S Прощу прощения у фанатов Кратоса. Игра неплоха, для СВОЕГО жанра, однако от всего этого обилия мяса и экшена уже в глазах рябит.
Ребят, не подскажите где можно достать (скачать) сею замечательную игру? Последний рейд по "злачным местам" (читай пиратские ларьки) нечего не дал. Чего уж там говорить об отделах торгующих лицензионной продукцией.

Собственно поводом к сабжу послужила вот эта новость. Вернее, не новость, а комментарии юзеров GotPs3.
А ведь забавно получается. Вот выходит какая - нибудь потенциально хитовая (для некоторых хитовость синоним слову качество) игра. Ее скупают многомиллионными тиражами. Что будет дальше? Процентов 70 издатель превратит своего бойкого "птенчика" в серию. Если первый сиквел окупится, за ним последует второй. И где - то на третьей серии геймеры задумаются и воскликнут: "Стоп, а ведь нам продают уже третий раз одно и тоже. Пусть с другими декорациями и сюжетом".
- Хорошо, так уж и быть - воскликнет издатель. И вуаля, сериал перезапущен. Появился новый герой, сменилась обстановка. Но что такое? Опять, вопят. Мол дух старых частей потерян под массивным прессом прогресса.
Ровная такая же ситуация произошла с Принцем персии. Знаменитая серия, не менее знаменитая "песочная трилогия". Но к третьей части эта самая трилогия скатилась в редкостное УГ. Мнение общественности поделилось на две стороны. Кому - то "Два трона" пришлась по душе, а кому - то нет. И последних, как - видимо, оказалось гораздо больше. Юбики перезапустили сериал, в мановение ока сваяв замечательный, концептуально интересный проект. Любителям трэша и угара игра не понравилась. Им подавай Арабского террориста в качестве главного героя и злобного Дахаку в анатоганисты. Но в целом, то проект удался. Безумно красивая графика, атмосфера и проработанность каждого элемента игрового процесса (опустим некоторые "мелочи" вроде синдрома "одной кнопки" и не умерающего г.г) сделали свое дело. Анонсирован сиквел. И опять началось. Кому - то хочется продолжение "песков", кому - то четвертой части. Первые падки на зрелища и кровь, вторых больше волнует атмосфера. Единого мнения то нет. Но получается, какой - бы сиквел не сваяли (пускай даже на коленке) девелоперы, недовольных все равно будет куча.
P.S Синдром острого сиквилиса (c) в свое время сгубил немало хороших серий. Яркий пример тому девушка известная каждому геймеру как Лариса Ивановна Крофт. Но чудо. Если судить по просочившемуся в интернет арту новой (еще не анонсированой части) следующая веха в развитии Tomb Raider будет кардинально отличатся от своих предшественниц. Где там наши недовольные жизнью собратья по геймпаду?
Небольшой кусочек выступления группы "Человек в футляре" в рамках рок фестиваля Дома молодежи города Новосибирска.

Компании Sony определенно удалось добиться успеха на поприще борьбы с пиратством - ее PS3 остается единственной в наши дни консолью, которая так и не была взломана в течение трех лет после ее запуска. Однако, согласно последним слухам, энтузиасты все же смогли найти "ахиллесову пяту" PS3, и в скором будущем выйдет мод-чип Belzar.
Список особенностей чипа очень интересен. Игроки якобы смогут запускать пиратские копии игр для PS3 и PS2, воспроизводить все DVD и Blu-ray с фильмами, независимо от региона. Более того, чип будет работать с stealth mode, то есть его практически невозможно будет выявить со стороны Sony. По сообщению PS3 News, сейчас чип тестируется группой специалистов.
Вы любите далекую – далекую галактику? А клонов вы любите? До какого - то момента поиграть за этих вояк было практически невозможно. Весь перец отводился чудикам джедаям вечно стремящихся к миру и спокойствию в галактике. Но с выходом Republic Commando ситуация в корне изменилось. Встречайте – перед вами лучший шутер от первого лица созданный по мотивам знаменитой вселенной.
Отряд Дельта
В сюжет игры легли события, происходящие в междометье второго и третьего эпизодов вечно молодой саги. Пока галактический сенат заседает в своей ложе на Карусанте, простые бойцы вынуждены вести беспощадную войну с все возрастающей армией сепаратистов. Огромное количество роботов и прочей швали встает на пути у храбрых коммандос из отряда “Дельта”. Босс, Фиксер, Сев и Скорч – галактика должна знать имена своих героев. Вышеперечисленные ребята не совсем простые клоны. Босс и компания элитный отряд коммандос, созданный для особо опасных миссий. Будь то освобождение Кишаика или же бойня в заброшенном корабле (Аккаламатор). Тут стоит добавить, что весь геймплей игры стоится на командном взаимодействии подопечных. Нет, конечно – же, никто не запрещает, нестись вперед паровоза, сметая все на своем пути оставив далеко позади напарников. Однако подобная тактика применима лишь в самом начале Republic Commando, когда общая сложность проекта довольно низкая, а противники стреляют не так метко. Ближе к концу сюжетной компании приходится применять все прелести командной игры – иначе не выжить.
Отдельным пунктом хочется вынести графику проекта. Она ну очень хороша. Для своего времени Republic Commando выглядела просто великолепно. Но поправка – великолепно по меркам консолей шестого поколения. Ничуть не хуже знаменитой Halo 2 и практически на уровне вышедшей позже Black. Красивые пейзажи, правильное освещение, прекрасные эффекты. В противовес идет критически маленькая сюжетная компания и сырой мультиплеер. Пройти игру можно было за пару вечеров, без каких – либо напрягов (в случае если вы освоили командное взаимодействие) а дальше собственно ловить было нечего. Сетевой составляющая откровенно сырая и недоработанная. Знакомые режимы игры вроде командного десматча и захвата флага это прекрасно, однако десяток наспех сделанных карт (часть из которых выдрано из сингла) с кое – как расставленными декорациями убивали всяческий интерес к сетевым баталиям. Самое ужасное то, что знакомые по синглу места с переездом в онлайн потеряли свое обаяние. Почему это произошло непонятно. Так же не ясно, что мешало ребятам из LucasArts продлить сюжетную компанию хотя – бы на пару часиков добавив одну – две лишних главы.
***
Несмотря на все свои недостатки Republic Commando является лучшим шутером от первого лица во вселенной Star Wars. Грамотный баланс между тактической и мясной часть, великолепная графика и довольно интересный сюжет с привязкой к тогда еще не вышедшему третьему эпизоду позволяют отнести эту игру к разряду шедевров прошлого поколения консолей. Однозначный маст хэв – всем кто не прошел в свое время строго рекомендуется. Благо, что игра прекрасно эмулируется Xbox 360 и стоит жалких 12 долларов на сетевом аукционе Ebay.

Что сказать... Порадовало! Надеюсь у разрабов хватит запала довести проект до ума.
Что такое матерный загиб? А вот что.
Вариант 1 (большой мат. загиб)
Ёбаный в рыло, токмо в жопу, в Б...а душу мать, блядями высцаный, засраный хуедав моржовый, пиздюк блошиный, залуполиз пальцем деланный, пиздоебательный недоебок, назад в пизду засунутый, хуег схуёженный, дерзающий пиздиной зяпы, жопосер перепиздюханный, елдище пиздостремливое, сопливый ёбарь, конский залупенец, пиздострадатель, ебаных требух с хуем во лбу, пиздоебливая скотина, бляднота пиздобрюхой мандилищи затычка, пиздотёрый мудозвон, хуяляга пиздодраченая, подхвостие дьяволие, курвенный долдон, пиздоноздря до кишок поротая, Ахиллесова илда, махоня шелудивая, сурначенная козлоёбина, шентя затёртая, Зевесова жердина, пиздячина хуерыльная, хуидло в бабьем сарафане, ябно осклизкое, пиздилища ассесор, волом разъёбанный хуяха непотребный, пизды проёбанной великий адмирал, персидского царя хуилище, пиздомотина хуистая, клоповская шелупина, отшмаренная вошь, елупень пизды китайгородской, обезьянья шишка зело раздутая, слона заморского ебливая залупа, хуило глыбоебливое, пиздомахалово хуевотараканево, анафемовоёбый пиздогрыз, хуюга недомерок отсандаленный, ставленый раком пиздосос, прибитый равной титькою, куроёб, пиздовый хуебун, пиздогундливый ерыга подчеревочный, клепаный синюшным хуероломом ебапира пиздоквашни брюхатой, пиздаш долбанный, при сем аршинная хуяка, пиздопроситель сучий, блядский сын мохнатыя норы обмокнутая плешь хуячья, пиздобузина защемленная, хуезагнутие ап...льское, пиздалон хуебарный, урыльник пиздотрескучий, пиздоворот захуяченный, воропень пиздакнутый, охлуебень запиздадуриная, дурапиздия безразмерная, хуярез мандавошный, пиздасер безжопый, жополиз пиздадавленный, долбоебатина иноземная, пиздулия заштопанная, пиздоскал ёбаный табуном, клоповыёбистый ублюдоёб, пиздоглист, в жопе зачатый, безмудовый прибор, пиздолиз шпокнутый, хуями расписной, гренадерским куском правленный, пролубка пиздобездонная, пиздень напиханная, пиздодрачильник на хер вздетый, блуд курвяжный, разъёба тёртая лаптем, ебунище мудистое, пиздятина зарезанная, стумент поломанный, мондавошь Папы Римского, гнобилище разъёбанное до печенок, кила мудаханная, ялдак хуёвищный, бритой пиздодырищи воздыхатель, мудорваней шершавый засондряченный, пиздовыдло хуюльское, пиздокопатель Илионский, пиздожоп пиздохайловый, бурмистров хуеоглобель, пизденея пиздолетная, пиздоямина впоперек драноебливая, восмьиконечная хуюла, блудовместилище раскоряченное, вертохуй пиздомаздливый, пиздотолковища канцлер, пизды замшелой вертопляс, на рог с яйцами взоткнутый, пиздырь бурдастая, Азраил раздертыя пиздавлетины, пиздоглазая коростоебина, пиздочет хуездоватый, хуеворот пиздотыренный, пиздосербало хуетертое, пиздохочь хуебыдловый, хуебур пиздуянистый, пиздосов пиздопролазный, пиздоверзилище кукуйское, шалбер пиздоварнаковый, аспид пиздоаллюренный, пиздюшки попечитель, пиздодрачливище Брабанское, двуголовое хуило гербовой печати, пиздошевка раздертая до пупа, беспримерный блудодей, стервиная пиздоломина, медведём корябанная, архистратига вздутый бейбас, аспид пиздилищный, хуеловица пиздопертая, хуеверзоха ингерманландская пиздобесины, пиздодырявина, пиздожал бардашный, пиздообрез бусурманский, блудодейский пиздокач, блудугонище ненасытное, всхуяренный Афей, распиздюляченный пиздосей, хуеблядский шиш, перепиздрюченный голштинский пиздодержец, геенский пиздозолотарь, пиздоногая блядевина еби тебя конем до селезенок и так, и раз эдак, и хуём, и дубьём до глотки, и сапогом, и под иконой, и в сральне, и чертями, и ангелами
Вариант 2
Мать твою поперек жопы ети, грушу тебе в пизду, гвоздь в подпиздок, ведьму в жопу, головню в рот, дьявола в запиздие, гноя на муда, адмиралтейская пизда, гангрена подзалупная, мышь ебливая, автомат пиздий, дорожная подъебалка, дерном пизда покрытая, дегтю влитая, хуерык одноногий, пиздотень безногая, хавронья недоеба, пипишка переёба, глиста пиздодырная, говядина пиздячья, горшки проёб, гусоёб, хуев гужеёб, воронье гнездо во лбу, полк в пизде, садник на кусте, блядища голопиздая, дароёб, пизде обед, губа тухлая от пизды, голомудый золотарь, безмудый ебарь, в пизду помои лил, пизда горбатая, жопа блохатая, дуроёб клоповый, мудоеб тараканий, мудозвон из пиздьей лужи, ебал гужи, пиздий лай слыхал, пизды не видал, на муде твои нассать, недоеба, твою мать, голой жопой забор ебал, в пизду глядел, хуя не углядел, шанглот на мудах, хуерык на хуях, пизда твоя аптекарская, хуй твой блошиный, подъебайка армянский, пиздой гавкал, чавкал, да аукал, жопой бякал, да мяукал, бздел, пердел, а хуй не встал, говноебский мудодей, не нюхал пизды блядей, подъебалка дерном крыта, говно хлебал из корыта, хуевина на заячьем меху, пиздой хлебал уху, веревкой хуй качал, а ебать не начал, пиздью вывеску держи, хуем по пизде тужи, на пизду тебе облава, орден за пиздоеблю, пряника за мудоеблю, глухой хуй, в гусиный дуй, в кобылью свистни, в свинячью дристни, горшок на хуй надевай и к маме в пизду полезай, гущу из пизды черпай, мудями позванивай, на секель крестись, дави малину хуем, кропи пиздину буем, мажь по пизде мудой, еси мудозвон святой, горох катай губами, по пизде стучи мудами, хуй мохнатый, монстырский подъебала, дьяволом ебатый, мать твою в сердце ети тухлой губой от пизды.
Вариант 3
Трисучьепадловая выссака, многоблядская проскотошлюха, гнидское выебопропиздище, многоебоный херун, стервозное тригнидопроговно, гандонский пропердок, триговногнойная трипиздопроманда, проперданутое блядодерьмо, высраномудоватое дерьмище, херопроскотское дерьмище, просволотопрохуевое задрочепрогнидище, залупский простервопрохерун, говнозалупский блядок, пердодроченное многопиздище, дрочепропердоватая манда, выебучий трипиздодрочун, трисраное говно, сраногнойная сволота, высраная сволотосука, прогнидская гнида, гандонохеровая мандогнидища, пердомудоватый задрочепидер, выпердоговенный хуй, проссаная сучьескотина, трипердоватая триссанохуина, падлопросраное мандище, выпердоватое пердопромудище, шлюхское задрочепроговно, падлопроскотское говно, мудопрошлюхское хуеговно, падловая многопизда, выпердопроссаная гноепадла, задроченное тримандище, многоебоватая срака, многоебучий хуеплёт, промудоватая задрочила, пиздопроговенная хуепропадла, гандоноскотская триссака, многоебошлюхская многопиздопропадла, просволотохуеватое тримудище, триперданутая просволота, тримандопростервозный пиздун, выссаногнойное говнодерьмище, падловый трипиздопроскотложец, ссаное говнодерьмище, прогандонский мудак, жоповатое тригнидопрохерище, сраный многопиздоблядун, гандонский гнидоблядун, гнойное прогнидопрохуевающее, просволотская дрочепросволота, пидероперданное проссаномудище, многостервохеровый задрочун, триговноперданутое сволотопродерьмо, многомудоватое ссанопиздище, просволотопрошлюхский выссанохуеплёт, высранохуевое выблядодерьмо, задроченный промудак, задроческотское говно, гандоносучий гандон, пиздатая просволота, мандопроблядоватая трисука, дерьмовое трипиздохерище, просраноперданутая мандоскотина, скотское задрочепрогнидище, ебоватая скотина, дерьмопрозалупское дерьмо, триссаный промудак, многостервохуенная гандоносрака, гнойная многостервопропидрила, шлюхский хероговнюк, блядогандонский стервец, просволотская проскотина, просраная многожопа, сучий промудопердун, блядопростервозная дроческотина, простервоблядовое промудище, залупская сучьемудища, гноепромандоватое промандище, выссаногнойное многостерводерьмо, тригнидская многоблядопросволота, задроченная пидрила, дроченная дрочила, дрочепроговенное мандопродерьмище, проссаное стервопиздище, пиздожопская пропердомандища, скотское мудище, перданная скотопродерьмища, пиздатая просраносука, хуессаная пидрила, стервопроблядское блядище, многоблядопропадловый скотложец, сраная падлопрошлюха, промандоговенная жопопроебина, говноперданный многоблядь, перданное промудище, пердопрогнойная мандопростерва, выперданный задрочун, да заебись ты трижды злоебучим проебом, залупоглазое пиздопроeбище семиблядским троепиздием, восьмирукий пятихуй, тримондоеби твое восьмиблядское троепиздище, хуесучий анахронот, запиздомедузь еби твою мудоблядскую глотку, проблядь сучья, ебло мохноногое, страхопиздище залупоглазое, вхуематери архипиздоит, ебаный в рот, гандонный педераст, вафлеотстойник семиструйный, перхоть подзалупная, блядь перемондоебленная, триеблоостомондовевшая охуебаннейшая, ебиблядская пиздопроушина с перекосоебленным нахуй ебалом, мондозалупленной болтохуярой, залупа недоебанная, хуеблядипиздожабья замудоебина, засракомондохуй твое еболожье мондило, злоебучий пиздохуй!
Вариант 4
Да ебись оно все сраным проебом, пиздобратия мандопроушечная, уебище залупоглазое, дрочепиздище хуеголовое, пробиздоблядская мандопроушина, гнидопаскудная хуемандовина, ах ты блядь семитаборная чтоб тебя всем столыпином харили, охуевшее блядепиздопроёбище чтоб ты хуем поперхнулся долбоебическая пиздорвань, хуй тебе в глотку через анальный проход, распизди тебя тройным перебором через вторичный переёб пиздоблятское хуепиздрическое мудовафлоебище сосущее километры трипперных членов, трихломидозопиздоеблохуе¬блядеперепиздическая спермоблевотина, гондон с гонореей... Да разъебись ты троебучим проебом сперматоблятская пиздапроебина охуевающая в своей пидарастической сущности похожаю на ебущегося в жопу енота, сортирующего яйца в пизде кастрированной кобылы. Хуелептический пиздопрозоид, еблоухий мандохвост. Ебун хуеголовый, пидрасня ебаная. Залупоголовая блядоящерица. Трипиздоблядская промудохуина! Распроеб твою в крестище через коромысло в копейку мать! Что за блядская пиздопроебина, охуевающая своей пидорестической заебучестью невъебенной степени охуения. Заебись невъебенным проебом тримандоблядская пиздопроебина воспиздозаолупоклинившаяся в собственном злопиздии. Мордоблядина залупоглазая. Ебись ты триебучим проебом пиздуй пока трамваи ходят. Склипездень двужопостворчатый. Злоебучее страхопиздище трипиздоблятский мандопроеб найвыебенищее распиздоблятство! Застрявший в ебенгво гавнопрягопизд отпизднутый от хуеблища и ебанагандонный хуепедераст. Мудагавнопердь. Стоебучее страхопиздище охуевающее в собственной пидарастической злоебучести... Cемиголовый восьмихуй с четырьмя пиздопроебинами. Облямудевшая страпиздихуюлина. Пидористический мудаблядин. Трипездоклятый мудопроеб. Промудохуеблядская пиздопроебина, невьебенно охуевающая от своей собственной облядипизденелости. Трипиздоблядское мудопроебное трипиздие, ебоблядище охуевающее от собственной злоебучести. Облямуденный злоебучий страхопизднутый трихуемандаблядский ебаквакнутый распиздаеб... Да разъебись ты триебучим проебом хуепуполо залупоглазое, промонодблядская трипиздыпроебина. Хуеблядская пиздопроебина. Да разъебись ты тризлоебучим пробиздом тримандаблядская пиздопроушина охуевающая от собственного блядского невъебения!
Комментарии=)
Молва гласит, что "загиб" состоит из определенного количества слов (называется каждый раз разное число от 30 до 300). В действительности никакого канонического печатного текста "загиба" не существует и не может существовать. Он живет в бесконечном количестве устных вариантов. Так что опубликовать можно лишь отдельные варианты "Загиба" или определенные правила его устного конструирования. Как следствие ни одного текста, озаглавленного как "Большой Петровский Загиб", мы не обнаружили ни в одном из множества сохранившихся рукописных сборников матерной литературыXVIII в. В виде опубликованного текста "Загиб" появился несколько позднее под именем "Трехэтажные выражения" или "Матерные ругательства", так как сами публикаторы, как правило, не верили в принадлежность этих формул Петру Великому.
А вот теперь представте себе такую картину. Подруливают к вам на улице два реальных пацана и начинают доканывать. А вы его вот таким оборотом, да по батюшке.... В общем матерится тоже нужно правильно друзья)))).....
p.s Применять на свой страх и риск. Автор данного поста не призывает людей учить и уж тем более использовать представленные выше тексты.
Последний: hoolygun, 15 декабря 2009 года в 14:38