В глубине Сахары где-то ближе к Египту сквозь древние пески пробирался юный исследователь в сопровождении уже немолодого египтолога. Стояла невыносимая жара, и юный исследователь поминутно доставал объёмную флягу с водой и жадно поглощал живительную влагу. Профессор вежливо отказывался от предлагаемой воды.
Солнце было в зените, когда вдали показался человек, сидящий на очередном бархане. Он был замотан в какие-то чёрные тряпки и сидел неподвижно. Лишь полы его одёжки трепетали на ветру.
- Кто это? - прозвучал голос юнца в звенящей тишине великой пустыни.
- Судя по одежде... Бедуин, очевидно... - неуверенно откликнулся профессор. - Но... Почему он здесь один и где же его верблюд?
- Надо разузнать? - исследователь явно мялся и не знал, что делать.
- Пожалуй можно спросить у него, правильно ли мы идём. А за разговором как раз узнаем, что он здесь делает, м? - добродушно заключил профессор.
=
Бедуин сидел совершенно неподвижно. Глаза его были закрыты и казалось, что он спит.
- Простите, что беспокоим, но... Мы, кажется, заблудились. - попробовал свои силы в арабском профессор.
Бедуин продолжал сидеть неподвижно и молчал.
- Будьте так любезны, подскажите, правильно ли мы идём? Нам нужно попасть к Пирамиде Забвения.
Губы бедуина дрогнули. Он повернул лицо к двум путникам, но глаза так и не открыл. Зато открыл рот и проговорил что-то на арабском.
Юный исследователь не знал арабского, поэтому полностью полагался на профессора. Тот сщурившись и полуобернувшись ухом к бедуину скривил рот в попытке разобрать слова.
- Я не уверен, но кажется он говорит, что мы идём правильно.
Бедуин продолжал говорить.
- Кажется он предупреждает нас о чём-то. Говорит, что нам лучше вернуться обратно и забыть свою цель, потому что... Потому что... Не понимаю.
Юнец глянул вопросительно на профессора.
- Понимаете, он говорит на странном диалекте, я такой в первый раз слышу, - начал оправдываться профессор.
- Ну... Главное, что мы идём правильно, - успокоил себя исследователь.
Вдруг он почувствовал на себе пронзительный взгляд. Бедуин смотрел ему прямо в глаза. Затем приоткрыл рот и четко проговорил фразу на арабском.
- Он говорит, что не надо туда ходить, что лучше вернуться. Говорит, что там... Чёрт, я не понимаю. Диалекты проклятые, - раздосадовался профессор.
- Тогда есть лишь один способ понять его - выяснить лично, что там, - исследователь ещё раз взглянул на бедуина. Глаза его уже были закрыты, а лицо вновь обращено в пустыню.
to be continued
ща ехал в маршрутке в Мегу на Белой Даче. хули, какой-то пассажирке позвонили, сказали, что Мегу закрыли. Приехали - на улице толпы народу, все уезжают, Мега срочно закрыта из-за угрозы теракта.
а так хотел шмотки купить
Важную юридическую победу одержала корпорация Sony в своей борьбе со взломщиками фирменной консоли PlayStation 3. Окружной суд Калифорнии в лице судьи Сьюзен Иллстон (Susan Illston) удовлетворил просьбу японского производителя о наложении временных ограничений на распространение информации о способах и методиках взлома этой популярной игровой приставки.
Кроме того, суд обязал знаменитого хакера Джорджа Хотца (George Hotz), более известного как Геохот (Geohot), прекратить распространение средств и способов взлома защиты PlayStation 3, позволяющих, в частности, запускать на этой консоли нелицензионные игры. Напомним, именно Геохот стал одним из лидеров в разработке хакерских методов для Sony PS3, добившись на этом поприще немалых успехов.
Более того, согласно принятому судебному решению, у Джорджа Хотца должны быть изъяты компьютеры и носители данных, содержащие сведения, имеющие отношение к взлому PlayStation 3. Наконец, желая, очевидно, закрепить успех, Sony представила обновление прошивки для PlayStation 3 за номером 3.56, которое по идее должно еще больше затруднить жизнь любителям “неправильного” контента. Однако многие эксперты скептически настроены в отношении попыток японской компании “запихнуть джинна в бутылку”, справедливо указывая, что остановить распространение однажды утекшей в интернет информации практически нереально.
Приятно поражен закадром телесериала "Поколение убийц" от HBO. Мало того, что голоса подобраны сообразно персонажам, так и еще и мат, что присутствует в оригинальных диалогах, тут тоже есть. Причем не слабые матюки, которые произносятся как бы невзначай, а нормальные - адекватные экранной ситуации.
Ребятки... История такая. Играю сегодня с комрадом в MW2, как вдруг... слетели с сервака. Вроде бы ничего интересного, но... Level 70... у обоих... при 27 левелах у обоих сначала... WTF?
Оказывается, сегодня в Лондоне компания Bethesda закатила конференцию, посвященную своим тайтлам. Небольшой кусочек инфы ниже.
The Elder Scrolls V: Skyrim is the most recently announced title from world-renowned developer Bethesda Game Studios. The studio is widely known for developing the 2008 Game of the Year, Fallout® 3 and the 2006 Game of the Year, The Elder Scrolls IV: Oblivion®. Skyrim, the latest chapter in The Elder Scrolls saga, re-imagines and revolutionises the open-world fantasy epic and will launch worldwide on November 11th (11.11.11).
Конечно, информация не Бог весть какой важности, но вот это "the latest chapter in The Elder Scrolls saga", на мой взгляд, очень правильно. В последние годы сериал, несмотря на достаточно редкий график выхода продолжений, занимался самокопированием, что для ролевой игры - ужас и неправильно. Времена экспериментов (до Morrowind), когда выходили и слешеры, и адвенчуры как-то сошли на нет, и компания решила сосредоточиться на своем, так сказать, родном и привычном жанре cRPG. Ну а то, что Oblivion - это Morrowind для "условно казуальной" публики, с кучей фейерверков и послаблений, знает, наверное, каждый, кто хоть раз запускал обе игры.
Вот наткнулся на заметку
В США экстренно закрыли полигон для испытаний биологического оружия
Первоисточник: www.sltrib.com/sltrib/home/51132650-76/dugway-lockdown-ground-proving.html.csp
Причём весь персонал (1200-1400 человек) остался запертым на полигоне. Никого не впускают, никого не выпускают. Вояки сохраняют молчание и говорят, что ничего страшного не случилось. Но о причине закрытия не распространяются.
Последний: hotdeck, 30 января 2011 года в 16:50